纪元1800旅游旺季是本作第三年季票的第二个DLC内容,该DLC增加了全新的系统以及各种任务,下面带来旅游旺季新增任务完成指南,一起来看看吧。
旅游旺季DLC攻略
新内容的解锁条件
需要达到并拥有500工程师人口,建造栏便会添加“游客”一栏选项
右上角的对话框里,游客很快会指引玩家进行接下来的建造
根据指引,首先我们要对公共停泊处进行升级
接下来根据任务指引,要在岛上建立酒店和公交车站
根据引导提示,公交站属于半径与距离双关的建筑,既具有类似于工会市政厅的影响半径,也具有类似于消防站市场的影响距离
游客一栏的大部分建筑,只有在公交站的半径影响范围内,才会被视为有效。而公交站的距离影响,只要能和下一个公交站的距离影响相连接或者重叠即可,不需要半径影响的加持
可以看到,游客的需求种类是相当多且严苛的,从物资到公共服务,再到特定建筑,还有一些新增的品类,可以说是花样齐全
根据提示,很快我们便需要建造新的建筑—餐厅
餐厅是全新的建筑类型:餐厅就像公共服务处,但需要消耗原物料(类似于北极的暖炉)所需原物料则取决于玩家选择的食谱。当餐厅开始运转后,不仅仅可以为符合范围要求的游客住所提供该需求物,餐厅本身还会自带一个影响半径,根据食谱的不同,在该影响半径中的旧世界原有居民,会享受相应的加成。
新引入的餐厅,需要全新的“游客”劳动力才能有效运转起来,根据引导提示,这里的“游客”劳动力,其实可以理解为需要最低吸引到的顾客人数,只有达到要求,餐厅的效果才能完全发挥出来
餐厅,咖啡厅,酒吧中各有5种食谱,通过游客的引导教学任务,以及其他提示的途径,可依次解锁食谱
关于“香蕉惊喜”食谱的解锁说明:楼主这边从旧世界拉了1吨香蕉到安贝沙,然后放进了贸易站就解锁了,方法是手动运输手动卸香蕉,没解锁的小伙伴是不是用了贸易航线呢
关于“热红酒”食谱的解锁说明:需要完成一个刷新在世界地图上北极附近的远征,即可解锁,
在我们建造了餐厅之后,女王便会出现在右上角的对话框中,她提示我们去建造新的纪念建筑—铁塔
作为新的纪念建筑,铁塔可以在每个旧世界岛屿建造一座,能提供少量吸引力,以及食谱,食谱同样可以给旧世界的原住居民提供加成,通过派遣