各位80后、90后的玩家们年少时估计都体验过“大富翁”系列的PC游戏,资历再老一点的,可能也曾在桌游《强手棋》(Monopoly)中买卖地产玩的不亦乐乎。这两款游戏玩法的相似之处,是因为“大富翁”电子游戏原本就是从《强手棋》中发展而来的。而桌游《强手棋》(Monopoly)从诞生至今,已经走过了超过百年的时光。这里就来大家讲述一下“大富翁”桌游的历史故事。
创造“大富翁”游戏的人成为了大富翁?
让我们把时光退回到20世纪30年代,家用热水器的推销员查尔斯·达洛(Charles Darrow) 在美国经济萧条的大环境下,可悲的失业了。在家中无所事事的他,在餐桌的桌布上写下了一些街道的名字,突然灵机一动兴起了设计一款桌游的想法,在这款桌游中玩家们将以骰子为驱动,在版图上买卖地产、收取租金,以此相互竞争。
达洛先生在家人的帮助下,自己设计棋盘、涂色、制作卡片,最终这款桌游经过测试后成品完成,并被命名为《Monopoly》。单词Monopoly的意思直译为“垄断”,翻译成中文一般称作“强手棋”或者“地产大亨”。
《Monopoly》最初的版本
作品完成后,达洛开始在费城售卖自己设计的游戏,并申请了版权。因为这款游戏受到人们的广泛欢迎,达洛一个人无法批量制作,于是他尝试将版权卖给知名玩具制造商“帕克兄弟”公司(Parker Brothers)。
然而“帕克兄弟”对这款游戏并不感冒,还提出了游戏的一些漏洞。对此,达洛并不气馁,他继续在家自制棋盘和配件在费城的小商店进行售卖。看到游戏越来越受欢迎,“帕克兄弟”出手购买了版权,开始大规模的生产。
在当时经济萧条的环境下,许多人失业只能呆在家中,因此这款可以在其中体验投资理财的快感,同时策略性和趣味性十足的《Monopoly》一炮而红,一星期就可以卖掉2万套,成为了史上最畅销的桌面游戏没有之一。查尔斯·达洛也凭借数百万的版权费从一个失业推销员咸鱼翻身,成为了真正的“大富翁”。
“帕克兄弟”接手后游戏就精致了很多
看到这里,你可能会觉得这是一个小人物发挥天赋,历经波折最终成功的俗套故事。然而,真实的情况并非如此,查尔斯·达洛的成功历程是经过包装和美化的。事实上,“大富翁”游戏最早并非出自这位推销员之手。
真正的“大富翁”游戏创造者只得到了500美元
一直以来,人们都认为查尔斯·达洛是“大富翁”游戏的创始人,直到1970年,拉尔夫·安斯波教授和“帕克兄弟”产生了版权纠纷,在调查取证的过程中,他挖出了这段尘封的历史。
其实早在1903年,美国一位叫做伊丽莎白·玛姬(Elizabeth Magie)的女士就设计出了“大富翁”游戏的雏形。她设计这款游戏的初衷是为了解释乔治主义的单一税理论。那么单一税理论是什么呢,简单来说,就是主张只征收地价税,把地租转化为财政收入,以此实现土地国有化。
玛姬女士和她的“大富翁”游戏
为了让大家看到土地私有的害处,游戏中加入了“垄断”和“繁荣”两个规则。“垄断”规则就是如今最常见的玩法,玩家们通过购买升级房产来收取高额的租金,在经历地产竞争后,其他玩家会逐一破产,最终只有一个资本家存在,形成垄断。在“繁荣”规则下,土地由所有玩家共享,一名玩家通过发展地产赚到了钱,那么所有其他玩家都可以分享到奖励,大家都赚够了钱就一起胜利乐开花。总而言之,这款桌游是为了批判资本主义制度的虚假繁荣才出现的,但有趣的是,当时的人们都更喜欢玩“垄断”规则。游戏最初的名字叫做“The Landlord's Game”,翻译过来就是“大地主游戏”。
最早的“大地主游戏”版本
玛姬在1904年就申请了专利,并与1906年发布了这款游戏的成品。1909年,她寻求和玩具制造商“帕克兄弟”合作生产这款游戏。没错,还是那个“帕克兄弟”,比达洛早了二十多年玛姬就已经和这家大公司洽谈了。然而,在当时动荡的经济形势下,“帕克兄弟”并没有接纳这款游戏,原因不明,可能是游戏的形式太过新颖,又或者游戏主题对于资本主义垄断行为的展示太过敏感了吧。
后来在1913年,英国一个发行公司 Newbie Game Company 发布了这款游戏,改名叫做Brer Fox an’Brer Rabbit,当然游戏本体还是原来那个“大地主游戏”。不过这家公司专业度不高,推广力度也不大。
看起来很卡通,但还是那个“大地主游戏”
除了公司推广,游戏较高的趣味性,让其在民间也广为流传,不少个人和公司借着这套游戏的玩法概念设计了玩法类似、规则略有不同的游戏,比如《地主游戏(Landlord Game)》、《金融(Finance)》等等。玛姬则在1924年专利过期后第二次申请了专利,并授权Adgame Company 公司发布了游戏《大地主游戏与繁荣(Landlord’s Game and Prosperity)》,成绩也相当不错。
看到这一类型游戏越来越受欢迎,“帕克兄弟”坐不住了。俗话都说店大欺客,在这家公司的“忽悠”下,玛姬仅仅以500美元的价格就将版权卖给了“帕克兄弟”。在此之前,查尔斯·达洛也声称自己发明了《Monopoly》,并申请了专利,于是“帕克兄弟”将《Monopoly》的版权也提前买下。区别在于,精明的达洛通过此次交易中得到了数百万元的版权费。
查尔斯·达洛咸鱼翻身,赚得盆满钵满
可能很多人会觉得玛姬太傻,然而从之后众人的言论来看,实情并非如此。玛姬设计游戏的初衷原本就是为了推广自己坚信的单一税理论,之所以要将版权贱卖给“帕克兄弟”,