第4页:调校篇(1)
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悬挂系统调整(重要)
重点开始,经常有人跟我说车身高度以及外观不影响手感,但是事实是影响的。在86身上尤其明显。
车身高度:
86不调的操控感觉还是比较难捉摸的,经常飘着会停。漂移无力,经过很多尝试,我试着增加了车身高度,这可以使漂移时车身倾斜幅度更大,离心力更大,这点跑的时候很明显可以看出来。也确实能让86飘的更远了。
(tips:游戏中理论上应该是车身高度越高晃动越明显的,大部分车可能都选择调低车身高度换来更稳定的过弯,但是车身高度可能会在某些地形蹭到地面从而引起不必要的失速。也会在跳台落地时不稳有几率被震飞。)所以要适当调整。但也不是在所有车身上都那么明显。
车身倾斜:
之前说了车身抬高可以让车子晃的更厉害,那么倾斜角度就决定了漂移时的重心了。之前调出来以后觉得车头抓不住弯心,于是就把车身调成了前倾,的确改善了不少,而且可以飘出拓海的那种贴边漂移。
(tips:游戏中的车身高度如果调到最低,车身倾斜是没有作用的,只有在车身高度不是最低时才会有作用,作用大小视车身高度而定)。
轮距:
最宽的,原因就是缩在里面不好看哈哈。
(tips:游戏中的轮距其实对手感是有微妙的作用的,更宽的轮距会略微增加漂移稳定性,当然,宽体增加的也算,但是差别很细微。一般情况下按照自己的审美来改就可以。)
外倾角:
目前没有觉得对手感有影响,所以调成了趴的,因为本人比较喜欢HELLAFLUSH哈哈
(tips:游戏中我们暂时没有发现外倾角对手感的影响,所以可以根据自己喜好来随意调整。)
本调校仅仅作为参考,