留意地图上新出现的每日藏匿屋,这些藏身处里有囤积的 GTA 游戏币或产品,但也充满了敌人。
成功的入侵需要您踢开门、清除您的敌人、找到保险箱的密码、破解它并带着别人的毒品或金钱离开。
每日收藏品:藏匿屋
藏匿屋的用途和随机事件“先抢先得”比较类似,完成某一目标,能随机补满名下一间工厂的原材料,但苛刻程度不可同日而语。
事件发起人 - “好哥们”杰拉德,其目的是铲除违禁品行业的竞争对手。
地图上每日刷新一处藏匿屋,找到对应的地点,一脚飞踢破门即可开始事件。
是的,飞踢破门是特地为这个任务而设计,以往则都是沉肩破门。
藏匿屋的驻守力量相对薄弱,只有 5 名帮派成员负责安保(利他营地的藏匿屋为邪教徒看守),对玩家基本无危胁。
清理完看守人员后,可在屋内的某处找到黄色便利贴,上有手写的“保险箱密码”。
开启保险箱后自动取出物品,按照提示逃离该区域后事件完成,杰拉德会帮玩家把材料自动运达工厂处。
“藏匿屋”在全图共有 25 处触发位置,每日启用其中 1 个,玩家之间的位置各不相同。
当日的触发点会在地图上直接可见,重复上下线时甚至自动刷新。
和其它每日收藏品一样,藏匿屋也有固定的刷新时间,但官方使用的机制相对复杂(注意时刻的开闭区间)。
假如在 1 号的 [ 8:00,14:00 ) 登陆,刷新时间为 1 号的 14:00;假如在 1 号的 [ 14:00 , 15:00 ) 登陆,刷新时间为 24 小时后; 假如在 1 号到 2 号的 [ 15:00,8:00 ) 登陆,刷新时间为 2 号的 15:00;如果距离上次登陆已经超过 24 小时,藏匿屋位置完成刷新;这套机制让个人的刷新时间计算变得复杂,我们默认它是在每日的 15:00 刷新即可。
有时候,写有保险箱密码的便利贴或因 BUG 而未能正常刷出,或因位置过于离谱而未能发现。
但好在系统的随机密码仅有 10 种可能,我们可以用穷举法逐一试验,直到得到正确结果。
事件收益方面,正如开篇所说的,完成“藏匿屋”会给持有的随机一间工厂补满原材料,等于省下一笔材料费。如果玩家没有持有任何工厂,则是直接奖励 $30,000 + 1,000 RP。
此外,完成事件的玩家均可获得基础奖励,即为($500 + 100 RP)的 n 倍,n 取决于完成事件用时。
n 倍加成涉及 R 星的一个恶心人机制,即任务用时越长奖励越多,整体表现和曲线sin(x)在 [0,π/2] 上类似。
成就方面,在所属的 DLC 分类下有“藏有藏”的奖章,需要完成 50 次突袭藏匿屋才能解锁铂金等级。
题外话:藏匿屋和玩家的摩托帮工厂相似,生产违禁药物,仅配有薄弱的安保力量。
一次攻击就可以卷走全部物料、瘫痪生产线,逃跑还会刷出追兵。
当“我”的摩托帮工厂遇袭时,是不是平行时空的另一个小哑巴突袭藏匿屋导致的?