控制分类用于控制指令串的执行(循环执行、条件分支、等待和结束脚本)和控制克隆角色。
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# 角色积木介绍# 等待(1)秒功能:当指令串执行到该积木时停止执行,等待设置的时间后,再继续执行后面的指令。
参数:椭圆形参数,需要停止的秒数。
返回值:无
难度:☆
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# 重复执行(10)次功能:重复执行放入该积木中的指令串,重复的次数为设置的数值。
参数:椭圆形参数,需要重复执行的次数。
返回值:无
难度:☆☆
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# 重复执行功能:无限次重复执行放入该积木中的指令串,可使用停止按钮或停止[全部脚本]结束循环。
参数:无
返回值:无
难度:☆☆
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# 如果那么功能:当参数返回true时,执行该积木中的指令串。
参数:菱形参数积木,需要满足的条件。
返回值:无
难度:☆☆
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# 如果那么否则功能:当参数返回true时,执行如果那么后的指令串,当参数返回false时,执行否则后的指令串。
参数:菱形参数积木,需要满足的条件。
返回值:无
难度:☆☆
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# 等待功能:当指令串执行到该积木时停止执行,等待参数返回true时,再继续执行后面的指令。
参数:菱形参数积木,需要满足的条件。
返回值:无
难度:☆☆
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# 重复执行直到功能:无限次重复执行放入该积木中的指令串,直到参数返回true时,停止循环,继续执行后面的指令。
参数:菱形参数积木,需要满足的条件。
返回值:无
难度:☆☆☆
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# 停止[全部脚本]功能:停止正在运行的指令串。
参数:固定参数积木,选项为全部脚本、这个脚本和该角色的其他脚本。
全部脚本,停止作品中的所有指令串,等同于点击停止按钮。
这个脚本,停止该积木所在的指令串。
该角色的其他脚本,停止当前角色中,该积木不在的其他指令串。
返回值:无
难度:☆☆☆
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# 当作为克隆体启动时功能:当一个角色被克隆时,该积木开始被执行,用于控制克隆体的操作。
参数:无
返回值:无
难度:☆☆☆
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# 克隆[自己]功能:克隆一个选择的角色,生成的克隆体与被克隆角色属性(坐标、方向、大小、颜色、隐藏状态)一致。克隆后,通过当作为克隆体启动时积木对克隆体进行控制。
一个作品最多只能有300个克隆体,克隆体越多,作品运行越卡顿,所以当一个克隆体不再需要时,应使用删除此克隆体将其删除。
参数:固定参数积木,选项为自己和其他角色名称。
返回值:无
难度:☆
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# 删除此克隆体功能:删除生成的克隆体,需要配合事件积木使用。
点击停止按钮或使用停止全部脚本,可以删除所有克隆体。
参数:无
返回值:无
难度:☆
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# 舞台积木介绍# 等待(1)秒功能:同角色等待(1)秒
# 重复执行(10)次功能:同角色重复执行(10)次
# 重复执行功能:同角色重复执行
# 如果那么功能:同角色如果那么
# 如果那么否则功能:同角色如果那么否则
# 等待功能:同角色等待
# 重复执行直到功能:同角色重复执行直到
# 停止[全部脚本]功能:同角色停止[全部脚本]
# 克隆[角色名]功能:同角色克隆[角色名]
# 克隆与事件使用当按下空格键、当背景换成背景1、当响度>10、当接收到消息1积木时,原始角色和所有克隆体都会执行该事件积木后的操作。
使用当角色被点击积木时,只有当前被点击角色或克隆体会执行该事件积木后的操作。
难度:☆☆☆☆
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# 嵌套循环将多个重复执行积木可以嵌套执行。
难度:☆☆☆
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# 嵌套条件判断将多个条件判断积木嵌套执行。
难度:☆☆☆
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Last Updated: Contributors: lanheixingkong