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该内容使用了刷新卡,原发布时间:2星期前原下载地址:https://dev.azure.com/redbeardt/Afterlife/_git/AfterlifeV1
0.2.7之前版本,需要游戏版本V1.0(336)更新出的问题别来我这问0.2.7-0.2.9,需要游戏版本V1.1(b14)更新出的问题别来我这问游戏已经更新1.1更新出的问题别来我这问
电脑配置低的不建议玩
请仔细阅读,别只会无脑问,很多东西都有写,回你感觉很降智
0.2.6以下用1_0_5,汉化更新:1_0_7-V1.1汉化
具体玩法需要自行摸索,无意中找到的,没有任何介绍和攻略
游戏禁商(没有商人),除武器贩卖机外其他贩卖机谨慎交互,可以服务器
地图只能随机用不了官方地图
《劫后余生》
点击详情查看更新内容
Afterlife 0.2.13 适用于 1.1 (b14) 版本,不破坏存档
修复内容:
修复了幸存者特质,使其能够正常发挥应有的作用。
可能修复了地面会自发停止履行地面应有的功能的问题。
修复了《骇客砍杀》和《深入探索》第六卷即使已经阅读过仍会显示“合上书”图标的问题。
修复了Shift+点击制作(添加到队列前端)会将物品添加到队列末尾,而正常制作会添加到队列前端
(之前相反)的问题。
Afterlife 0.2.10 版本适用于 1.1 (b14),不会破坏存档
修复:
修复了即使阅读了相应的书籍,雪茄也无法制作的问题。
修复了一些链条围栏方块没有合适替代品的问题(方块实体减少优化)。
修正了一些战利品箱的重量。
修复了铺盖卷的回收问题。
制作:
添加了学习药水的奇特配方。
方块:
将台锯的熔炼时间减少了90%。
用户界面:
由于“感染”屏幕效果显然对GPU造成了过多负担,在模组选项中添加了禁用该效果的选项。
战利品:
为军车和农用卡车添加了燃料抽取功能。
物品:
重新制作了雪茄。现在它提供被动活力,但减少了被动(消耗食物)的生命值恢复。
添加了通用经验获取,以便学习药水实际能发挥作用。
将爷爷的学习药水、神奇酱料和遗忘药水添加到数量存储系统中。
载具:
因为Vimes的要求,我决定为箱式卡车添加倒车时的“哔哔”声。
RWG(随机世界生成):
在RWG中添加了“印花”和“随机”生物群落布局。
生成的世界名称后添加了“(来世)”后缀,以便玩家一眼就能看出哪些是在模组中生成的。
杂项:
减少了金发派对女孩的生成几率,为TFP在第1版中添加的3个变种留出