鉴于最近七日杀1.0终于把官方中文搞得八九不离十了,加上本人最近几天一直在高强度体验七日杀1.0,对于新的护甲系统也体验得七七八八了,所以决定挑个时间写下这个帖子,给一些面对七日杀新的护甲系统有些手足无措的萌新分析一下当前护甲系统的正确享受姿势。
另外提醒一些mod作者,由于七日杀的护甲系统存在套装加成这个概念,而套装加成又和品质挂钩,本人测试了好几个涉及更改游戏原版物品品质的mod,几乎清一色地遇到了护甲品质超过6品后爆掉游戏存档的问题,所以要么自己写套装加成代码,要么别乱改品质,实在不想改就提前告知mod用户别穿成套的衣服,以免被不知情的暴躁玩家带着存档报废的愤怒上门问候你们的家人。
废话说完,开始上图。
前言:品质概念
首先各位一定要注意品质对套装的影响,低品质套装和高品质套装之间的加成完全就是两个世界的东西,七日杀的护甲套装品质加成一般都会以你套装里品质最低的那一件为标准取最低档,类似于木桶效应,举个例子,只要你的鞋子用的是一品,其他部位的护甲全部拉满,系统还是只会给你一品的套装加成,所以穿套装之前请仔细斟酌品质问题。
以下是我对几个套装之间简短的个人评价,仅供参考,如有不同意见,欢迎在评论区友善讨论。
1、粗糙套装(稻草人)
这个没啥好说的,新手套装,无套装加成,别浪费传奇套件做这种东西,前期找不到别的衣服穿时倒是可以做一套低品质的凑合一下,少量的护甲加成聊胜于无。
2、伐木工套装(伐伐伐伐伐木工.JPG)
功能专精型轻甲,个人觉得联机时可以给喜欢砍树的黑奴队友推荐这一套,单人也可以穿,但总的来说泛用性不咋地。
3、传道者套装(信仰吧!相信是不需要理由的!阿门!)
图片里展示的只是理想状态下全6传教士的离谱加成,有了这套护甲基本就告别蜂蜜和抗生素了,并且挨打时还会提供额外的护甲抗性,难怪会成为官方强推。另外单独说一下传道者帽子的交易加成,你要是条件允许的话,可以给这个帽子加上雪茄插件,搭配马格南左轮或沙漠之鹰,还有交易技能,商人见到你都会想要骂你一句老六,甚至,如果你还能做出美味酱和南瓜芝士蛋糕,以及自动贩卖机里的烟蒂糖,你的交易优惠还能更刺激。 其他几个套装的帽子也有能提供交易优惠的加成,后面再讲。
另外这个手套个人是推荐搓六级的,本来正式版的僵尸就已经被加强不少了,不想办法整点伤害加成真的活不下去啊!
4、盗贼套装(阉割版刺客套)
由于是功能专精型,所以和后面提到的刺客套完全不是一个概念,这玩意儿估计就是方便你直捣黄龙兵不血刃杀进贵重资源点的,但是由于官方故意在一些房子里安排了会强制追杀玩家无视玩家潜行效果的离谱僵尸,所以这一套我个人不是很推荐。也许在搜刮东西的时候为了利益最大化可以穿一套试试?
5、运动员套装(然而和运动两个字半毛钱关系都没有……)
个人认为最鸡肋的功能专精型护甲,前期没卵用后期用不上,本来指望这个套装能省点食物和水分消耗的,也许追求超低收益最高难度玩法的大佬可以试试?
6、警官套装(优雅永不过时)
个人认为前期轻甲套装里颜值仅次于传道者套装,然而只对马格南左轮和沙鹰有加成,因此使用条件有点苛刻,但还是推荐有上述两把武器的朋友们试试这一套。眼睛的交易加成可以参考我前面写的传道者帽子的加成效果最大化方案去试试。
7、农夫套装(想起了那位养活了我们15亿人的现代神农)
听名字就知道也是个功能专精型,且套装加成居然还是个偏医疗类的加成,我反正是没看懂这个设计理念……
8、摩托车手套装(嘟嘟哒嘟嘟哒~~)(自动脑补终结者2里t800开摩托的英姿)
作为中期军用甲,表现还算可圈可点,很适合骑着摩托赶路(有暴走族那味儿了),手套尽量拉满,伤害加成很不错。
9、拾荒者套装(沃·简拉吉·茨德)
中期的功能专精型军用甲,但是七日杀1.0的搜刮收益还是和之前一样被官方爆砍一刀之后就一蹶不振了,所以不是很推荐,和盗贼套一样的定位。
10、护林员套装(光头强一生之敌?)
对左轮和杠杆式步枪有加成,使用条件也略微有些苛刻,但是还是推荐用一下,谁不想当一个在末日里横着走的西部牛仔呢?
11、突击队员套装
套装加成居然是医疗向,所以这是个医疗兵?
12、刺客套装(潜入×/wushuang√)
很多老油条都在推荐萌新中期穿这个,然而我想告诉萌新的是,七日杀有系统安排的专门无视你的潜行等级的离谱僵尸,且大部分都集中在任务房的最终奖励区,萌新穿着这套衣服一旦遇上这种系统强制追杀的僵尸很容易不知所措,对提升胆量一点好处都没有,想要玩好刺客套需要有一定的身法基础,这玩意儿