相信大家把欧布圆环UR包装盒品鉴得够多了,我们直接进入欧布圆环UR本体_(:зゝ∠)_
我将以外观 光效 手感等方面对欧布圆环UR进行全面的主观测评下面就是我这一个星期以来,玩欧布圆环UR的感受了~
①欧布圆环UR的外观代哥这次并没有把欧布圆环UR完全还原剧中,圆环上的两条杠和上面的螺丝孔有点影响观感……而且圆环根部是完全不发光的。
个人觉得还不如就照着预告pv的样子来做呢。
如果双翼不展开的话倒是挺好看的,基本和剧中一模一样。
(欧布圆环UR2.0预定,作为欧布粉我大概是必买了)
欧布圆环UR正面双翼未展开欧布圆环UR正面双翼展开欧布圆环是我最喜欢的新生代奥特曼变身器。因为欧布圆环的握把,与圆环本体之间结合得十分协调。
另外,因为欧布圆环的握把是黑色的,对比主体的红色双翼存在感会降低很多,会让人以为欧布圆环的本身只有圆环和双翼的部分,好像欧布圆环就是浮空在手上的一样。在黑暗环境中上述的既视感会更加强烈,握把并不会太吸引眼球。
而欧布圆环UR对其握把进行了加宽处理,外观协调度进一步改善,没有像dx那样,有点为了减小握把的存在感而急于收窄变小的感觉。
个人觉得侧面看起来有点像贝塔魔棒欧布圆环UR外观设计的一个败笔就是背面的圆环根部了。
不是欧布圆环而是欧布圆弧了圆环变成圆弧超级减分的……
大概是为了隐藏LED的电线而做的妥协?代哥不会没有这种技术吧?
该堵的螺丝孔也都赌了,只剩下没办法堵的。
对比dx,玩具的感觉就小了很多,很有道具的感觉。
幸好螺丝孔也是黑色的,不细看的话也不会太出戏。
同样的位置的正面,也是不发光的,不过用的是透明零件。
圆环发光时,圆环根部的背后的黑色面积占了一半,有点影响观感……
如果圆环根部导光性再好一点就好了虽然正面的圆环根部不发光,但是因为用的是透明件,光可以被传递,在黑暗的环境下好像整个圆环都在发光一样,观感倒也好上一点了。
②欧布圆环UR的光效截止扩展卡包发售之前,欧布圆环UR的灯光已被发现的,一共有七种颜色的光。
分别是:
1.白光(梦比优斯)
2.黄光(迪迦)
3.蓝光(初代)
4.红光(泰罗)
5.紫光(贝利亚)
6.绿光(杰克)
7.天蓝(赛罗)
欧布圆环UR拥有灯光常亮模式。
但是因为有省电保险,所以最多只能常亮两分钟。
在圆环模式下,长按欧布圆环UR握把右侧的台词按键,即可进入常亮模式。初始进入常亮模式常亮的是白光。除了天蓝色以外,其他颜色的光均可以常亮两分钟。
天蓝:那我走?除了上述六种光,还可以常亮半边不同颜色的四种组合光。
分别是重光,爆炎,疾风和暗耀。
加上单色常亮的光,常亮模式一共有十种发光模式。
还原了剧中顶部发白光在单色发光的效果中,白光和紫光会有微弱屏闪。黄光屏闪的程度较轻。
而且明显能够看到圆环发光并不均匀,圆环被分得一段一段的。
其实看起来也不是很影响很久不玩欧布圆环UR的话,灯光的屏闪程度会重新严重起来的,但是多玩欧布圆环UR,就可以减轻屏闪的程度。
因为圆环是淡蓝色的,所以黄光外围会有绿色圆环根部不发光就很难受……
总体来说发光效果还不错,很好的还原了剧中。
亮度也很够,在晚上可以当探路灯也可以当小夜灯。
因此欧布圆环UR很吃电池
可惜没有其他