在生化危机爆发之前,在小镇尚未寂静之时,在空间站还没有被死亡占据的年代,曾经有过一款影响深远的作品为生存恐怖类游戏奠定了许多基础,在它诞生几十年后的今天,我们依然可以见到许多它留下的影响。那个游戏就是 1992 年的《鬼屋魔影》,它的 3D 图形在那个年代可谓是颠覆性的,而它对解谜和背包管理的强调,以及逃跑与迎战一样重要的战斗体验,也都具有开创性的意义。
现在,开发商 Pieces Interactive 将那个已经老迈的游戏重新构想成了崭新的《鬼屋魔影 重制版》,然而,尽管它有一些令人惊讶的环境和一个比较吸引人的超自然谜团,但粗浅的战斗和简单的敌人设计让它没能成为一次成功的魔影再临。
和 1992 年的原版一样,玩家将在《鬼屋魔影 重制版》中操控私家侦探爱德华·卡恩比或者他的委托人艾米莉·哈特伍德。为了找到艾米莉失踪的叔叔杰瑞米,这对有着天差地别的二人组需要前往 1920 年代路易斯安那州偏僻的「德西托庄园」。
在原版中,爱德华和艾米莉的 3D 模型只有很少的多边形,看上去像是用一堆彩色玉米片拼凑而成,但现在他们分别由大卫·哈伯(《怪奇物语》)和朱迪·科默(《杀死伊芙》)饰演。尽管不可思议的事情频频发生,但这两位知名演员贡献了令人信服的表演,尤其是大卫·哈伯完美地扮演了一个愿意拿波本威士忌当早餐的硬汉侦探。
德西托庄园这次变成了一个类似于精神病院的地方,里面的住户和工作人员也变多了,让主角们在调查的过程中有了