Moment Factory是一家总部位于蒙特利尔的多媒体娱乐工作室,于2001年成立,专业从事视频、灯光、建筑、动画、音效和特效制作的沉浸式环境,目前在美国洛杉矶和纽约、英国伦敦、法国巴黎、日本东京都设立了分公司。
多元互动跑步
02 耐克发光跑道
Nike马尼拉城市中央建过了一个会发光的LED跑道,从空中俯瞰,跑道看起像是一个鞋底,跑道的内侧,是由LED屏幕构成的墙壁,Nike采集了众多专业运动员的虚拟影像跑步影像,以光斑影像的形式出现在显示屏上,这样,体验者在跑步的时候,可以跟着影像学习正确的姿势,并且提升自己的水平。
03 游戏跑步机
这个类似跑步机的游戏外设,真正做到解放你的身体,让你真实的参与到游戏的交互体验中,还能锻炼身体。
Virtuix Omni是由美国Virtuix公司,于CES展会上推出的虚拟现实跑步游戏机。它集成了Oculus Rift立体眼镜,以及Omni(一款用于将玩家的运动同步反馈到实际游戏中的全向跑步机)。
Virtuix成立于2013年4月,是最近一波虚拟现实(VR)创新浪潮的开拓者之一。其产品Omni使玩家能够探索无限的VR世界,在360度范围内自由移动而不会撞到障碍。
04 泡沫球互动体验空间
Nike Joyride2019年上市初,创作团队Studio NOWHERE在Wieden + Kennedy Shanghai邀请下,设计并开发了线下互动体验空间Nike Joy Run Station于淮海中路新天地广场开放体验。空间内,许多彩色 beads 伴随体验者的步调一起弹跳,让每次触地都乐趣涌动。
Nike Joy Run Station由三个多边形近圆空间组成:Joy Run交互装置体验室、线下宣传空间、储物空间。体验主要以 beads与人的互动进行。跑步速度被设为四个区间,每个区间对应各自的pattern,当程序联动跑步机时,不同奔跑速度下,便会出现不同灯光、音乐和beads运动状态的变化。
Studio NOWHERE是一家位于上海的创意工作室,从事在数字互动领域的艺术与商业探索。成员来自不同领域的创意先锋,通过跨学科间的协同效应来探索艺术设计的可能性,Studio NOWHERE 也擅长本土资源与全球化创意网络的融合,旨在不同的文化背景下产生具有独特意识形态与表达形式的作品。作品入选2019年One Show银铅笔,Award 360° 2019年度设计100,IDEAT理想家IDEAT FUTURE AWARD 2019。
05 跑在“地球”顶端
NIKE在上海美罗城巨型玻璃球体上来了次“跑动地球”,让你站在地球的顶端,地球随着你的奔跑而转动。这次的“NIKE REAC跑动地球”活动项目由Wonderlabs团队创作完成,团队从球体中搭建承重结构,并在球体外搭建屏幕支撑平台,使用WIFI点对点的信号传输方式,从而突破技术和搭建方面的难题。在无数次修改画面设计细节和色调,并在深夜多次对美罗城球体LED进行网格调整和画面测试之后,最终他们创造了一个让整个城市都在围观的” 奇迹“。
Wonderlabs是一间专注于互动设计与制作、视觉沟通和媒体技术的多元化创意团队,公司位于中国上海,业务范围涵盖:大型发布会、展览展会、品牌活动到店内展示。
06 NIKE运动体验“电子心脏”
这个巨大的影像装置,名叫“核心中场”,是创意团队Studio NOWHERE为运动品牌NIKE全球首家旗舰店设计并开发的互动区域,并基于数字化打造的沉浸式运动体验项目,希望通过现场的互动体验,来提高消费者的参与感。它如同店铺的“电子心脏”一般向空间其他部分输送源源不断的能量。
“核心中场”的设计灵感源于耐HOUSE OF INNOVATION所表达的全新的品牌概念和零售概念,即通过全新的门店体验,将品牌在产品研发和创新过程中闪光点还原给消费者。同时,NSRL (NIKE SPORT RESEARCH LAB)的数据实验和人体量化工程理念,也为Studio NOWHERE团队提供了创作的线索。
沉浸式空间运动体验
07 新媒体滑板
本作品由Mathieu Désilets, Salim Lounis et Jean-Claude Macena共同创作,可以让观众身临其境在室内体验别样滑板的刺激。
BLACKBOX 一个由七位创作者组成的蒙特利尔小组,成员都是蒙特利尔魁北克大学交互式媒体学士学位的毕业生。出于在学校环境之外创造交互式作品的愿望,该组织于2016年被成立。每个成员互补的技能和不同的兴趣使组织能够自主探索和设计与新媒体相关的众多创意作品。
08 室内滑雪虚拟现实体验室
双板体验
这件德国Skytechsport研发制造的专业级滑雪虚拟装置及其相关软件,为专业滑雪运动员提供培训及康复设备和相关实景雪道。让普通参与者在足不出户的情况下也能体验专业滑雪运动员滑越雪山时的极致体验。
SkyTechSport一家主要设计用于运动健身的交互模拟装置的公司,产品应用了虚拟现实和机器人等技术。SkyTechSport的第一个产品Ski&Snowboard Simulator被用在了美国奥林匹克队的专业滑雪训练中。
09 攀岩多媒体游戏竞技
话说这是国外两个小伙伴周五在办公室的一次趣味对决。对决的是Leo和Joni,后来他们把对决的视频传到了网上,获得了1800多万的浏览量,便拍了下面这张照片。
当攀岩者开始玩起了代码,将投影技术、编程技术整合,并将虚拟的互动应用到了攀岩里面,攀岩的乐趣更加快乐起来。
Valo Motion是一家总部位于芬兰的游戏开发商和硬件制造商。Valo Motion革新了体育和游戏相结合的方式,希望创造有趣、有效的运动。
10 瑜伽多媒体互动
耐克推出全新Nike Yoga系列,为瑜伽爱好者带来更好的运动体验,结合耐克对瑜伽运动的主张,Studio NOWHERE分别为耐克上海001世茂旗舰店、淮海中路店设计并开发了单元化的瑜伽互动体验装置,包括:实时生成的动态背景、单元化的体验空间、重组后的瑜伽授课空间、实时捕捉的互动体验等。
11 阿迪达斯互动体验装置
2018年夏,阿迪达斯自六月起,以北京为首站开始举行历时两个多月的夏练国度盛事,一连横跨四个城市的巡回活动当中,Wonderlabs受邀为本次阿迪达斯夏练国度打造七个互动体验装置:[足球互动区]、[跑步互动区]、[训练互动区]、[篮球互动区]、[户外攀岩互动区]、[ 海洋保育宣言互动区]、[创造者互动区],让广大的运动迷透过创新的游戏体验运动的魅力,并藉由互动内容传达