正文 用 3.6.2 开发一个物理画线游戏(支持ugc和分享) 玲珑旅游攻略 V管理员 /2024-10-14 16:26 /1 阅读 1.0 背景介绍物理画线游戏是比较经典的2D游戏玩法,从最早的物理画线到画线水杯,出来了一系列的爆款产品。目前大部分画线都是用了box2d物理引擎,作为一款十多年前的2D物理引擎,3.x有关box2d的资料是比较少。这篇文章将从立项到游戏逻辑,来讲解如何开发一款物理画线游戏,并支持UGC关卡创作,和微信关卡分享。image716×1280 306 KB体验