『形态』 软麻绳状。头部生有触角,臀部生有长刺。『性质』 通过黑暗在生物的眼中繁殖。然后通过同样方法传染他人。『症状』 被寄生后,一旦接触阳光眼睛便会剧痛,因此暗房与眼带是必须的,而呆在黑暗中恰恰又是使症状恶化的根本原因。『治疗』 眼暗虫刚孵化在眼中时药物有效。但是,成虫遭到日光后会逃出眼球,此时必须进行捕获或者消灭。而症状至此时,宿主的眼睛往往已经失去了所有功能。
阿——在动画第三话『柔软的角』中出现
『形态』 状如蜗牛。外壳螺旋向左。『性质』 常与以声音为食的『哞』一同行动,以『哞』(注·一)带来的『无音』为食。由于其收集一切声音的性质,会导致宿主无法听到特定的声音。『症状』 宿主额头出现四个角,声音便是从这角中流入身体。因此被寄生者会渐渐失去正常的听力。又由于巨量的声音不分昼夜地袭来,宿主的身心无法得到休息,终会逐渐衰弱至死。又根据记录,被『阿』寄生到衰弱至死的时间大约为一年。『弱点』 宿主体内生命活动的声音。『阿』会带来角,可能也是为了消除这个声音。『治疗方法』 宿主有意识地倾听自身生命活动的声音,比如心脏跳动或肌肉活动的声音。用这个方法,可以使『阿』溶解,角也会掉落。但需注意随着患者的衰弱,治疗效果也会随之减弱。
*注·一:以声音为食的『哞』外壳为螺旋向右。通常栖息在森林中。冬季由于积雪吸收了大部分的声音,『哞』为了寻找声音而来到村庄,寄生在人耳中。被『哞』寄生后,只要将盐水直接灌入耳朵就能将其溶解排出。与哞相比,阿的数量非常少,不过被寄生就麻烦了。
梦野间 ——在动画第四话『枕小路』中出现
『形状』 有一对大小不一的翅膀。状似仅剩骨骼的蝙蝠。『性质』 栖息在宿主梦中的虫。宿主清醒时,便沉眠于连接现实与梦境的虫的通路之中。『症状』 一旦被寄生便会出现预知梦,几乎所有的梦都可以成为现实。『现象』 所谓的预知梦,是由梦野间将宿主的梦传播到现世而引起的。梦野间会不时离开宿主的梦境,作为将梦变为现实的媒介。又,随着梦野间的增多,宿主将梦变为现实的能力也会逐渐提高,其影响范围也会不断扩大。『治疗』 难以根治,但可以通过药物抑制预知梦出现的次数(注・一)。但一旦停用药物便会恢复原状。『弱点』 日光下既死。其本身是一种相当脆弱的虫。
*注・一:除服用药物外,也可以通过物理手段切断通路。『通路』可能就在宿主身旁。另外,由于通路连接着梦与现实,要注意切断通路时的影响。
水蛊——在动画第五话『旅沼』中出现
『形态』 无色透明,或呈绿色液体状。『性质』 液态的虫。虽有在池或井中驻留的情况,但仍喜好栖息在古老的水脉中。最后在某日消亡。 由于生存了数万年,最后水蛊将不再透明,而变为绿色。绿色的“水蛊”如同知道自己行将就灭,开始浮沉于地表,并由此朝大海移动。浮起可能是为了留下后代,而旅行的路线,则是根据水蛊记忆中的河流而行。『现象』 水蛊刚入海时状似一头巨大的水生生物,但无法用网捕捞。而死后的水蛊四散开来,便成了大量的鱼饵,使附近的渔村大丰收。『症状』 人若长期将水蛊误当作水来饮用,便会连呼吸都离不了水,身体随之渐渐透明。若放任不管,最终会化为液态流散。另,融合于绿色水蛊中的人,其毛发也将变成绿色。(注·一)
注·一:不仅毛发的颜色改变,这些人还获得了常人不具备的水中呼吸的能力,但只要脱离水蛊,经过一段时间,便会恢复正常。
暗旋花(注·一)——在动画第六话『朝花夕露』中出现
『形态』 外观与旋花相同。通过被吸入宿主身体进行寄生,取出时呈直径5cm左右的螺旋状。『性质』 以栖息在黑暗中的旋花花心为巢。为确保后代的存活,从动物的鼻腔进入其体内,并寄生在眉间。寿命约为人类的一天。『症状』 一旦被寄生,宿主体内的生物钟便会与虫同调。其结果是宿主的脉搏加速,不断地在一日中经历生死(注·二)。『治疗』 用虫针轻刺宿主的眉间即可将虫取出,患者也随之清醒。只是会失去被寄生时的一切记忆。『现象』 当宿主为人,便可在一日内体验虫的一生。这种感觉对于人类来说是新鲜的快感,故有患者在接受治疗后,再次自愿地吸入暗旋花。注·一:此名称未在原作中使用。注·二:初次寄生时取出虫很容易,但寄生次数一旦增加,虫针便再无法取出了。
虹蛇——在动画第七话『雨后彩虹』中出现
『形态』 形同彩虹,除桥形外,也会变化为圆形、八字等形态。『性质』 “流虫”(注·一)的一种。与普通的彩虹不同的是,其出现的位置与日照方向并无关联。且与彩虹颜色的排列顺序相反。根据以上两点,可区分彩虹与“虹蛇”。另,彩虹的成因是光与雨滴,而“虹蛇”的成因则是光与含光酒的雨。『症状』 凡触碰过“虹蛇”的人,从此便能看见各种形状的“虹蛇”,最后成为其俘虏。一旦看不到虹蛇,这些人便开始具有感知下雨的能力,一到雨天便漫山遍野地奔跑,甚至几日不归,不断重复这样奇怪的行为。而晴天则喝水如注,对虹蛇痴迷到了极点。『治疗』 由于类似于自然现象,唯有不再让其接触一个方法。
注·一:类似与洪水与台风等自然现象的虫类。虽有始发条件,但并无目的。只是为了流动而生,不受任何干涉,却会给周遭带来影响。触碰“流虫”有被附身的危险性。虹蛇仅供单纯观赏,一旦触碰便有可能出现中邪般的古怪行为,需提高警惕。
海千山千——在动画第八话『海境来客』中出现
『性质』 当雾霭发生时,成群游于外海的蛇状的虫,与居住在深山老林的虫将会合流于海岸,千日后,重回此海滩并完成变态,成为一体的虫。一体化后刚成为单独的个体时,生于海的虫和生于山的虫被统称为“海千山千”。外观呈蛇状。合流所需的规则和条件等仍未有明确记载。『现象』 海中的虫与山中的虫合流之时,以及千日后一体化之时,海滩都将被雾霭所包围,其中所流淌的将是『虫的时间』。因此,被吞入其中的人类也将产生时差。据说人类的三年仅相当于虫的三天。另,合流与一体化之时,海潮都会发生异常。『治疗』 若被吞入雾霭,就必须保持要回到陆地的强烈意识。可以透过雾霭看见陆地,所以只要有坚定的意识就可以获救。
注·一:此名称未出现在原作中。一体化后的虫将会升天而去,普通人只能感到云开雾散。
无实之种——在动画第九话『沉重之种』中出现
『形态』 状如人类掉落的牙齿。『性质』 由相较于周围最弱的(濒临死亡)生物而生,此阶段被称为『稚齿』。渐渐地稚齿将剥夺生物的生气最终致其死亡。生物死后,稚齿脱落,成为『无实之种』。『症状』 某一天,像牙齿一样在宿主的口内长出,宿主死亡后便脱落。『现象』 原本,所谓『无实之种』,就是封存光脉的虫。由虫师人为地创造出,将其买入贫瘠的土壤中,便能带来一年的丰收。但是因为作为代价,它将夺走受其利益的某个生命体,因此又被称为『生离丰收』。死去的将是周围最弱的生命体,基本上都是人类。『治疗』 由于无实之种本身具有即溶于光脉的性质,因此处理起来比较容易。另外,也是作为虫师的禁忌,就是在宿主死后让其重新食用『无实之种』可以使其起死回生。但是由于原本被封在种子中的光脉进入了人体,重生的人将会超越凡人,获得不死之身。
噬云——在动画第十话『栖砚之白』中出现
『形态』 呈积雨云状,假死状态坚硬如石。『性质』 栖息于云端的高地,以空气中的水和冰为食,并以雪或冰雹的形式降下。是一种以云的组成成分为食的虫。 若长时间没有积雨云,此虫便会慢慢萎缩,最终降下地表将自身冻结,进入假死状态。但一旦遇上水分则可以恢复。若不接触水,甚至可以保持假死状态上万年。『症状』 吸入烟状的“噬云”后,人体的体温会下降,呼出的气也会变冷,慢慢地衰弱。吸入后一个月内死亡的概率很高。『治疗』 关键是将“噬云”排出体外。为此有效的手段是将患者带到容易生成积雨云的高地,一旦回归本来的气息地,噬云便会自然离开人体。『现象』 由于假死中的“噬云”外观极像石头,稍不留意便会将两者弄混,须注意。噬云被加工成砚台后。一旦遇墨便会恢复原状,成为烟状。
葎草——在动画第十一话『沉睡的山』中出现
『性质』 栖息于光脉流上的山中。『现象』 像神经系统一样分布于整座山中的虫,偶尔会被虫师用来进行『葎行』。所谓『葎行』,是一种使自身意识进入葎草的术,通过它可以掌握到山中的一切动静。虽然有让虫师脱离『葎行』的方法,但能使用此方法的,只有此地的主人(注·一)或代替主人职责的人类。这类人将『葎草』养于体内,永远保持着『葎行』状态,甚至睡眠时,有关此地的一切信息也会流入脑中,只有能够承受这点并很好地控制葎草的生物,才能成为此地的主人。
注·一:有一种名为『蛇』(s:状似朽绳)的虫,会吃掉山主、取而代之,然后为此地带来安定。而只有在前山主被吞食时处于附近的人,才留有关于其的记忆。
银蛊——在动画第十二话『眇之鱼』中出现
『形态』 具有水生生物般的流线型身躯的巨大的虫。周身被白光包围。『性质』 栖息于名为“常暗(注·一)”的虫中。日间,常暗静伏于暗处,一到夜间便出动捕食小虫,直到黎明。此时,“银蛊”便开始分解回到巢穴的“常暗”带来的小虫,此过程会放出大量的光。『症状』 银蛊所放出的光可将生物变为“常暗”。若过多地接触这种光,单眼将最先被吞噬,而后全身白化;最终失去双眼,生命反应随之消失,身心据灭。此时,可认为此生物已变为了“常暗”。『治疗』 避免再次接触银蛊所发出的光,并且由于银蛊与常暗属于共生关系,也需小心不被“常暗”所吞噬。
注·一:所谓“常暗”,是与日光下的阴影不同的“永暗”现象。不仅小虫,常暗也可以吞没一个人类。夜晚,在黑暗中会出现忘记自己的名字和过去的现象。这时即将被“常暗”吞噬的征兆,若想不起来便会被吞入无尽的黑暗中。若要逃脱,必须临时找一个词作为自己的名字,但此方法会使当事人失去从前的记忆。
伪蔓——在动画第十三话『一夜桥』中出现
『形态』 状似藤蔓。『性质』 通常生活于树木上。由于无法离开阳光生存,当栖息地为类似谷底这样阳光无法直射之处时,伪蔓就会寄生于其他生物上(包括尸体),并由此移动到光照充足的地方。当借此法蓄积力量的伪蔓达到一定数量后,它们便会离开宿主,成群越过山谷,移动到更加适合其栖息的环境中去(注·一)。据说如此大规模的移动大约二十年一次。『症状』 一旦被寄生,即便是尸体也能跟生物一样地行动,但由于本体已经死亡,将一直处于木讷的状态。由伪蔓引发的被称为『谷归』的现象,便是指落谷后本应身亡、却由于伪蔓的寄生而以活人的姿态回归的人。当谷中架起“一夜桥”的夜晚,随着伪蔓离开宿主,“谷归”也将重变回静止的尸体。『治疗』 虽然可以将寄生的伪蔓从宿主体内取出,但在治疗之前,必须先辨别宿主的生死状态。『弱点』 没有日照的地方。
注·一:伪蔓跨越山谷时呈桥状,故得『一夜桥』之名。每隔二十年都会出现在谷中的一夜桥是由无数的伪蔓群聚而成,因此