正文 系统性学习:如何设计游戏中的武器 玲珑旅游攻略 V管理员 /2024-10-21 13:21 /1 阅读 【GameLook专稿,未经授权不得转载!】GameLook报道/武器设计是概念美术设计中重要的部分。优秀的画师能够以小见大,从武器的设计中暗示其使用者的身份地位,但一把蹩脚的武器则会让观众大感出戏。如何为你的游戏设计出形形色色但又毫不突兀的武器?近日,俄罗斯一家大学的游戏设计教师撰文对武器设计的多项原则进行了总结。以下为GameLook编译的全部内容:如何画出让人信服的武器?在