GameLook报道/从1978年诞生,到2000年普及,再到如今的蓬勃发展,经过40余年发展的游戏早已从当初的电子软件,蜕变为一种文化、价值的表达载体。
游戏本身和散文、诗歌、电影等艺术形式一样,是当代大众娱乐和文化产业的重要组成部分。相比于传统艺术形式,游戏在故事叙述、情感表达上更具备优势。但与此同时,由于在表现形式上的高度复杂性,游戏的研发难度和成本比起后者也更为巨大。
从某种程度上而言,近年来所提倡的以“文化赋能游戏”的“新文创”概念,使得“寓教于乐”不再是一句空洞的表达。但就像硬币的两面,在向外界展示文化价值一面的同时,游戏也必须夯实其商业价值的一面。
就目前来看,如何为游戏注入文化内核的同时,在商业和文化之间找到共洽点,成为业界普遍面临的难题,而米哈游近期的景区联动计划,则为行业提供了一条新路径。
线上线下跨界联动,打破次元壁垒
9月23日,《原神》与张家界文化旅游广电体育局进行战略合作签约,宣告「从驻足到远行」景区联动企划正式启程。在活动现场,来自《原神》中的经典元素传送锚点和岩之瞳现身武陵源和天门山两个标志性5A级景区。
岩之瞳是散落在《原神》地图各处的采集物,能为冒险中的旅行者提高体力上限,需要玩家通过探索、解谜活动,在大世界中寻找获得;传送锚点则提供传送作用,允许玩家在两个锚点之间移动,从而便于玩家在大世界内快速旅行。
通过巧妙地在标志性地标周围植入代表探索和冒险的岩之瞳和传送锚点,《原神》旨在打破线上游戏与线下社交的次元壁垒,吸引玩家来到现实中的美景打卡,更让其所倡导的“探索开放大世界”的精神理念从游戏走向生活中,并鼓励玩家多去感受现实中华之美。
除了宣布联动开启的战略合作签约外,讲述《原神》璃月地区的创作思路和历程的“张家界篇”纪录片已也于今日(9月30日)正式公布,为我们展示了在景区联动计划背后,《原神》对于游戏研发设计的独特匠心以及对中式美学的深度思考。
吸纳中式美学,向全球玩家彰显东方之美
从公布的纪录片中不难看出,作为一款奇幻世界观下的开放世界游戏,米哈游在设计之初便始终坚持以打造真实世界的理念来展开布局。在《原神》的世界——提瓦特大陆中,分布着七个各具特色的城邦,每个城邦都对应着现实世界的自然风貌。其中第二个开放的世界区域——「岩之城」璃月所对应的,正是奇幻世界观下的中式风格。
但璃月要以哪个自然风貌作为中国风的代表,以及如何在游戏中体现璃月的中式风格,并将中式美传达给全球玩家,同时还要保证所有人对这种要素的接受度,成为了米哈游团队研发过程中的重点。
经过反复的对比甄选,米哈游最终决定把张家界确定为璃月灵感来源之一。对此,米哈游副总裁吴頔表示,张家界独特的地貌,在全中国、乃至全世界, 观光价值和学术价值都独树一帜。这样得天独厚的胜地,值得作为中国旅游的一张名片,推荐给全球的玩家。
张家界作为我国首批国家5A级景区,其以砂岩峰林为主的地貌不仅与「岩之城」璃月在属性上十分相符,而且因流水侵蚀、重力崩塌、风化等营力形成的各种象形山石景观也能在观感上给予人东方独特的美感。
为了在璃月中表现出张家界的奇峰秀水,米哈游在进行了大量的影像资料收集,以及实地采风的基础上,利用二次元卡通渲染特有的清新明快的画风来进行“奇幻感”的营造,既实现了游戏内容与传统文化元素的交融,也传达了原神IP的美术特色。
其中,璃月西北部常年云雾缭绕、仙人出没的峻岭——绝云间,其场景设计就融合了张家界天子山景区奇石危峰、烟云缭绕的特色。其高耸的砂岩峰林和留白的云雾为场景的美术表现带来了