德式桌游,美式桌游,是桌游玩家对桌游的一种分类方式。虽然不是很精准,但是可以囊括绝大多数的桌游,可以说非常偷懒了。
德式游戏对应的是BGG中的桌游类别“Strategy Games”,也就是策略游戏,而美式游戏对应的则是“Thematic Games”,也就是主题游戏。
但是由于BGG原本的分类方式要细致不少,除了这两类之外还有例如“抽象游戏”,“家庭游戏”等别的游戏类别。而这些其他类别的游戏在划分类别时,也会按照主题和策略的倾向来归进德式或是美式。
另一方面主题和策略也不是完全冲突的两个类别,比如有很多被称为“美皮德心”的桌游就兼有两种特征。 当然,虽然这个划分在很多时候有些主观,但他依然是国内接受度最高的分类方法。这次,就来向大家介绍几款个人比较喜欢的美式游戏。
1.《瘟疫危机》(Pandemic)这是一个以处理疾病为主题的合作游戏,在游戏中玩家们构成一个团队,并试图对抗快速传播的疾病。玩家需要处理病人,修建医院,研发解药,在世界各个国家之间穿梭以挽救在病毒压迫下岌岌可危的事件。
作为一个完全合作游戏,玩家之间的手牌信息都是公开的。游戏鼓励玩家之间通过互相交流来决定最优的行动方案。而 玩家的最终目的是研发出四种病毒对应的解药,解决这次瘟疫危机。
评判美式游戏的一大标准在于游戏能够提供的代入感。而《瘟疫危机》无疑是在这方面做的极好的一部作品,这也是他会在这个位置的一大原因。游戏的最大关键词是“失控”,随着游戏的进行,世界局势每况愈下,即使玩家对局势控制的很好,在翻出流行病卡牌的那一个回合也会立刻面临爆发的风险。这样的设定让玩家需要随时绷紧神经,以最大可能的保证世界的安全。危机正在靠近,你的团队能够拯救世界吗?
游戏获得了不小的成功,作为一个2008年的作品,至今依然位列前100。因此在后来也推出了大量的扩展来拓展这个游戏的可能性。包括了三个扩展,四个独立扩展,两个承传版,卡牌版,骰子版,即时版等衍生作品,算是桌游世界里屈指可数的几个大家族之一。其中最为值得推荐的作品就是《瘟疫危机:承传 第一季》。
这款游戏是这个系列所有作品中最成功的一个,也是第一个成功的承传作品,目前在BGG排行榜上位列第二位。游戏总共有12个剧本,在游戏中称为12个月份。最开始的几个月和普通的瘟疫危机差不多,作为一个专业的团队,玩家们处理这些蔓延世界的病毒。但是随着游戏的进行,会出现各种各样的改变。承传牌,玩家在游戏中的行动,游戏结尾的升级都可能会引起,因此比起一般的游戏,玩家的决定影响的