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该内容使用了刷新卡,原发布时间:3个月前前言
还是那个目的,尽量保证原汁原味的同时增加游戏体验,包括但不限于干事儿更方便(比如自动维修块,快速存取),PVE更极端(你的成长上限更高,武器更强大,但debuff也更强,丧尸和任务也更难打),适合多人联机(对单人来讲难度偏高,可以自行适当降低难度,这不是你的问题 )
老版整合包的大部分mod都移植过来了,一部分自己移植后但没做新帖子,懒~~但有些mod个人没能力移植,得等原作者,我会在末尾列出来,如果你有精力,可以催更原作者或自行移植(能移植的话希望发我一份,谢谢佬 )
整合包中未介绍的mod请转至2.0和3.0整合包帖子查看
本次新增Mod(先讲影响大一点的)
1.尸王怀特和肿瘤(个人mod)
替换尸王怀特加强,正式版丧尸加强带上了尸王,那么血量就没必要再增加了;残暴尸王物理减伤加强,现在和辐射尸王一样都是70%,残暴和辐射尸王元素减伤均加强至40%,本意是陷阱能针对点尸王,但是好像太过了,不用枪刻意针对都过不来,所以小加强;不会再掉红包,依旧只掉黄包蓝包,经验也不再增加,现在纯纯毒瘤;
新机制,可以称作狂暴:
尸王会随着血量降低逐渐增加伤害和移速,低于15%时加成最大化,对玩家伤害提高500%,对物块伤害提高1000%,移速增加360%,诶数值就是这么夸张,最终狂暴攻击力直接远超巨兽晋升第一(第二巨兽第三重甲丧尸),主要是为了还原老版本尸王的特性,为什么叫尸王?因为那会儿就他一个是跑尸,所以叠buff都是在移速上下手,后期你没碾压王绝对跑不掉,鼓励你走小道而不是硬钢,以展示尸王压迫感 ;
前期の神(虽然我知道前期不走任务搜建筑会刷尸王,诶反正任务削了,还是老老实实做任务吧~),后期你也得留后路或者垫方块打,不然………
顺便把肿瘤丧尸也加强了,明明挺有特色一丧尸,这次官方加血量后也就那样,所以准备往高额护甲上下手,也是为了让穿甲弹更有意义:物理减伤90%,元素减伤60%
2.自爆改重甲,禁止自爆丧尸自爆,废墟