2017年对于广大游戏迷来说是非常幸福的一个游戏大年,佳作神作频出,Jed这里就挑选了那些2017年在国内引发过一些讨论和话题的游戏(大约50个,每期约10个),来和大家一起回顾2017年我们的游戏时光,最后还会有一些2017年游戏界话题的个人思考希望与大家讨论。
顺序与排名无关,只是一种方便回忆的方式。(根据游戏类型和类别分类,前面会是3A等大制作,后面会分类独立游戏,恐怖、格斗和赛车游戏等。)
1.塞尔达传说:荒野之息 (3.3)"Yahaha!You found me! "
与switch主机一同发行,由任天堂亲自操刀的《塞尔达传说:荒野之息》,在17年实至名归的拿到了年度最佳的奖项。剧情依旧是勇士林克在海拉尔大陆上搜集力量,拯救塞尔达公主的故事。在游戏中,沿路的风景不再只是风景,无数的秘密等待着被揭示发现。
这是一个用心填满的开放世界,没有那些自作多情的各种指引,游戏的重心在于"探索"的乐趣,在游戏中满足你的一切好奇心,由玩家自行追寻乐趣,冒险路上将会充满无处不在的惊喜,你见到的第一个事物是一只大怪兽还是美丽的姑娘都将取决于你,每个人的游玩过程都会各不相同。
《塞尔达传说:荒野之息》在制作开放世界上,为业内做了革命性的带头示范。各式各样的元素相互联系而不是简单堆砌,为玩家们筑造了栩栩如生的海拉尔大陆。
2.地平线 零之曙光(2.28)"如果你不能让这个世界变得更好,那你的聪明一点意义都没有。"
由Sony旗下荷兰Guerrilla Games工作室开发制作的地平线,凭借着强大的画面视觉效果和充满想象力的世界观设定,上市之后销量火爆。玩家将扮演女主人公aloy,在遍布着机器生物和旧日人类遗迹的大陆上,探寻自己的身世之谜,找出人类灭亡的原因。
作为末日科幻题材的开放世界RPG,游戏的艺术风格独树一帜,音乐优秀,游戏中的景色,城市,机器生物和武器的设计令人叹为观止。关于人类灭绝的剧情波澜壮阔,但或许是由于制作团队风格方面的原因,在游戏性的设计上略显薄弱,面面俱到但是又浅尝辄止,只能算作轻度游戏。
尽管如此,游戏依旧非常成功,作为sony旗下的全新IP,收获了大量粉丝,在年末的DLC中,完善了很多细节,展现了制作组的潜力,续作值得期待。
3.绝地求生大逃杀(3.23EA -12.21)"大吉大利,晚上吃鸡!"
游戏开始,你与其他99个陌生玩家被飞机投放在一片广阔的荒岛之上,着陆之后,你争分夺秒地武装自己,因为你知道你遇到的所有的人都会毫不犹豫的杀掉你。随着时间一分一秒的消逝,地图不断收缩,幸存者越来越少,只有最后一人能够成为最后赢家。
我想你今年一定有听说过这款游戏。每个玩家的遭遇和故事都不相同,玩法带来了前所未有、惊心动魄的体验。即使你的周围没有敌人,你却依旧提心吊胆,游戏的故事由玩家亲自编写,悬念一直萦绕在心头,当你好不容易解决掉当前的麻烦,获得喘息之机,新的压力和威胁又悄悄袭来。
随着幸存者的人数越来越少,你被推入到了一场无法退出的巨大赌局之中,成败在此一举。
用游戏作为一种媒介来表达"大逃杀"这个概念,爆发出的效果和影响力让人惊叹。
4.超级马里奥:奥德赛(10.27)超级马里奥正统续作(1985-至今)。
拉上你爱的人,体验最纯粹的快乐。
游戏界的"关卡设计教科书"。
5.Persona 5(3.23)"你很累了,今晚就休息吧"
"没打中?skull真丢人。"
《女神异闻录》系列的第5部作品,拿下年度最佳RPG的奖项。玩家白天将作为高中生上学,夜晚则运用名为"Persona(人格面具)"的特殊力量,化身为"窃取心灵的怪盗",向社会中扭曲腐坏的大人们发起挑战。
酷疯了的一款游戏,充满冲击力的时尚元素和拽拽的爵士风音乐会给你留下独特而深刻的印象。各种各样性格迥异的人物和丰富多彩的动画剧情显得诚意满满,游玩过程中"再来一天"的设定和长长的迷宫也让广大玩家第二天起不来床。
质量和完成度非常高的JRPG,深度和包容性也很弹性,无需任何门槛即可上手。"P5天下第一"是玩家们发自肺腑的赞美。
6.神界:原罪2(9.14)原汁原味却又与时俱进的经典欧美RPG作品。
Jed第一次接触到《神界》系列是在专八之柱(黑曜石出品的永恒之柱)玩不动之后,碰巧看到了同类型题材且口碑极佳的《神界3:原罪》在打折,于是就入了坑。神界系列的世界观设定在架空的魔幻大陆里,各种族的生物围绕着类似于超能力的"源力"从而展开了血雨腥风的故事。在第一作《神界3:原罪》中玩家曾扮演源力猎人(Source Hunter),在第二作《神界:原罪2》中,就变成了源力者,去完成自己的使命和救赎。
游戏上手简单但游戏系统极具深度,上百万字的全程语音,回合制战斗系统策略性爆表,毫发无伤和满盘皆输只在一念之间。地图上布满了各式各样意想不到的线索和左右为难的是非抉择,由玩家自行寻找大胆组合,完成一场独一无二的传奇旅行。
7.尼尔:机械纪元(4.27)"愿人类荣光永存"
游戏由横尾太郎监制,白金工作室开发。故事设定在未来,地球被外星机械生命占领,人类被迫于月球上生存,为了重新夺回地球,人类派遣人型机械到地球上消灭外星机械。
吸引眼球的人设让这款本身略显小众的游戏得到了大量的关注,同时steam的突然涨价也导致争议颇多。不谈这些,游戏本身是一款有非常优秀感人的剧情向JRPG,出色的人设和优秀到可以开演唱会的音乐给玩家带来独特的致郁体验。
8.刺客信条:起源(10.27)
"我可以和任何人睡!"
由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作,是《刺客信条》系列游戏的第九部正统续作。故事背景来到托勒密时期的埃及,与埃及艳后和凯撒大帝一起书写历史。
加入了大量贴合时代背景的支线故事,极其考究的文化底蕴和奇观建筑。是《刺客信条》系列一次非常成功的转型,虽然加入了内购,但是大家都理解(干死维旺迪)。
只有在这个游戏世界里,才能抓到昔日古埃及文明的影子,才能见到那样的金字塔。
9.仁王(2.11)"好臭!"
由Team Ninja(忍龙开发组)开发,光荣特库摩发行的《仁王》。因为其模仿魂系列游戏的风格和多次测试版开放试玩,吸引了大量的关注。玩家将跟随着威廉(三浦按针)的脚步,参与到日本战国时代的纷争之中。
虽然打着魂的旗号,但是游戏的本质和游玩体验与魂系列并不相同,《仁王》没有在塑造世界观、神话象征、剧情叙事等方面下太多功夫,但是却通过战国的时代背景配合极其优秀的动作系统自成一派,如此一来扬长避短,别有一番风味。
前期交完学费熟练操作之后,你会爱上那种爽快感。
10.德军总部2:新巨人(10.27)假如纳粹赢得了二战,其统治下的世界会是什么样子?
玩家会来到1961年由纳粹控制的美国,承担起解放美国的使命。
jed这里因为觉得太血腥暴力就没玩,但游戏本身对于架空世界和各种细节的艺术设计都非常优秀,拿到了年度最佳动作游戏的奖项,值得一玩的作品。
11. 神秘海域:失落的遗产(8.22)
“下车,我要坐副驾驶。”
顽皮狗公司神秘海域系列10周年的收官之作。德雷克的故事已经圆满,这次的主角是克洛伊和娜蒂恩,两个女人的印度之行,一次淋漓尽致的落幕演出,却也留下了未来再度重启的小小火苗。
作为独立DLC,吸取了整个系列的精髓,游戏7-8小时的时长恰到好处,感情渲染依旧是顶尖水平,游戏体验酣畅淋漓。
通过不同地点,景色不同但动画相同的方式,尝试了在开放世界中线性叙事,不负责任猜测tlou2也会有开放世界元素。
12.异度之刃2(12.1)任天堂发行的JRPG,没玩不敢评价,听说是优点缺点都很极端的游戏,内容足,有中文。
13.掠食(5.5)“我们必须做出决定了”
一次心理测试,一场关于哲学和人性的讨论,你能否做到言行合一,你能否客观的看待人类这一生物?
游戏性并非重点,一个尝试表达思想的作品,或许未来的某一天会再次出现在