透明蓝色米宝市民,透明红色的能源标记,还有说不上来是塑料还是玻璃的起始玩家和城市规划师标记,摸起来真的是爽,这游戏光从收纳和配件已经完全征服了我,就算游戏愚昧也已经没得黑了!
游戏玩法也十分简单,规则两分钟就能看完,游戏分成了经典模式和专家模式,新手刚开始可以玩经典模式,不过游戏规则并没有特别复杂,所以一上手玩专家模式也不是什么难事,专家模式和经典模式都有自己特定的游戏版块,在背面也都用不同的颜色标明了。在经典模式中,每位玩家拿取属于自己的玩家版图和工程师便开始游戏。
游戏过程中每位玩家轮流执行行动,放置工程师指向特定的一行或一列,工程师数字是几,就拿取该行第几个版块,然后将城市规划师放在你刚刚拿取版块的区域,自己的工程师是几,就根据相应的编号放在相应的行或列上,之后的玩家依次行动,但是不能拿取已经放有工程师的区域,或是已经放有城市规划师的行或列。
当所有玩家的工程师都放置之后,进入下一个阶段,所有阶段结束后,游戏结束,不同的版块有不同的计分规则,比如黄色的住宅区,就根据住宅区的层数计分,绿色的公园就根据公园旁边的住宅区计分等等,最后分数最高的玩家获胜,值得注意的是在游戏过程中会拿取市民和能源,如果游戏结束时,需要市民和能源的版块没有通过这些资源来激活的话,是不能计分的,但是游戏结束时如果你每有一个多余的资源,是会扣一分的,所以游戏需要你详细的规划你的拿取策略。
专家模式则将游戏阶段扩充到了5个,而且,每一个阶段中,所有玩家的工程师不是分别使用的,而是放在一起使用,这更加增加了游戏的策略性,和相互卡人的激烈程度,玩家的版图也划分成了5个不同的街区,让摆放的策略更加多元化,同时也增加了全新的版块,让游戏的可重玩性大大增加。
我当初看完规则就觉得,这不就是一个纯毛线?但玩过几局我才发现欲罢不能,首先规则简单,推新方便,相比较《璀璨宝石》的优势在于,璀璨是一个竞速游戏,不能让玩家很好的体验传统德式的资源分配和分数观念,而《方格都市》用建筑师编号的方式,侧面限制了版块的拿取,相当于工人放置机制,同时不同版块间取舍,不同计分方式带来的收益和如何收获资源,如何分配资源等等问题,会让游戏的策略维度上升一个等级,但其本身的核心玩法只有一步,就是拿取版块,所以其他的复杂问题又都迎刃而解,这不禁让人佩服设计师的功力。
城市建设主题在最近几年的游戏中开始频频出现,而且设计师们