任天堂3DS(日语:ニンテンドー3DS,英语:Nintendo 3DS,简称“N3DS”或“3DS”),是任天堂于2011年推出的便携式游戏机,也是任天堂DS的后续机种,于2011年2月26日在日本上市。2012年9月28日中国中国台湾以及中国香港同步发行繁体中文版的“Nintendo 3DS”以及“Nintendo 3DS XL”。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。
发展历程 编辑诞生之前世界著名市场调查分析企业Lazard Capital Markets公司在2010年6月18日预测称,日本任天堂公司3DS掌上游戏机售价将在249美元至299美元,并同时预测任天堂公司将在2010年下半年首先在日本推出这款3DS掌上游戏机,随后于2011年三月份在美国推出。Lazard公司同时认为,E3游戏展中展出的其他3D游戏设备,如微软公司的Kinect等将与任天堂公司Wii游戏机展开激烈竞争。鉴于3D游戏机运行时需要HD电视等xxx设备及相应3D游戏内容的支持,塞巴斯蒂安宣称:“只有HD电视售价降低,并在普通消费者群体中普及后,3D游戏机才会得到普及。我们预测3D游戏机的普及最早开始于2011年。”事实上,任天堂3DS在设计之初并没有日后见到的裸眼3D屏、动作传感器,陀螺仪、加速计,这些都是在E3首次亮相前最后加入的。任天堂3DS项目经理、《任天狗》制作人绀[gàn]野秀树日前在接受电玩通采访时表示,他最初在2008年见到了3DS原型机,当时该掌机并没有引入3D理念,直到2009初他们看到了一些给人印象深刻的裸眼3D技术需求。从2009年初开始,任天堂就开始考虑将3D引入到游戏中,于是3DS就诞生了。”
公布和上市2010年9月29日,日本任天堂在幕张国际展场举办“2010年秋季任天堂发表会(Nintendo Conference 2010)”,公布包括3DS上市详情在内的最新资讯。往年任天堂照惯例都会在春季与秋季定期举办发表会,发表经营成果与即将推出的新產[chǎn]品或新服务等资讯,如2006年的“任天堂Wi-Fi连线”服务、2007年的“WiiWare”下载软件服务与2008年的“NDSi”新款式主机等,但是2010年的发表会与东京电玩展同一地点的幕张国际展场举办,任天堂先前已经对媒体透露2010年9月29日公布3DS的发售日与售价等上市详情。另外,美国IGN网站日前公布了匿名消息来源提供的3DS硬件规格资料,资料指出3DS将配备2个266MHz ARM11处理器芯片,133MHz PICA200绘图处理器,64MB内存与4MB显存,内建1.5GB闪存,并可通过SD记忆卡扩充。。2010年,在任天堂的E3大展上,任天堂正式公开了次世代掌机3DS。用以接替其在2004年推出的一代经典产品Nintendo Dual Screen(NDS),2010年秋天,任天堂方面公布了任天堂3DS的售价——25000日元,这比当初14800日元的NDS直接提升了60%。在产品端,任天堂3DS延续前代NDS的设计语言,同样采用的双屏幕折叠设计,除了强化处理器与图形处理性能之外,其xxx的亮点就是支持了当时火热的裸眼3D功能。首次公开时,E3中提到的任天堂3DSxxx公开游戏画面的游戏是《勇者斗恶龙》系列最新作品《勇者斗恶龙11》。
任天堂的E3大展
2011年的1月8日至10日在日本幕张国际中心展示会馆(第9展厅)为公众提供三天的3DS体验活动以推进3DS的功能宣传。岩田聪在任天堂官网宣布了这一消息(视频中有《任天堂猫和狗》的3DS演示),其主要目的就是打消玩家对3D影像的质疑,让