为了方便玩家理解,也许是初代管理者的恶趣味,超过120个复杂的身体机能数据,全部被重新汇总并归纳成五条。即,力量,敏捷,体质,感知,智力。所有属性的基准值都是5,根据基因序列和身体状况的不同,在正负2的区间内浮动。
力量系
力量代表的是肌肉和骨骼等身体组织的强度,表示玩家的基础负重,近战伤害,投掷武器距离等。
敏捷系
敏捷对应的是反射神经,关联玩家的反应速度,运动协调能力等多项身体素质,具体表现是拥有更高敏捷的玩家在战斗中更加灵巧,更容易主动闪避攻击。
体质系
体质对应的是玩家的生命力和韧性,主要体现在损失健康的恢复,以及对部分异常状态的抗性以及免疫力等
智力系
智力不等同于智商或者逻辑思维能力,主要影响角色学习能力和精神状态恢复速度,同时影响与神经接入设备的契合度。具体现在,智力高的角色能够同时操作