【桌游盘点】排名前面的游戏一定好吗?那些我玩过的BGG榜单前列游戏盘点
自从大学加入了桌游社以来,玩过的桌游还是有小几十种了,虽然知道这个数值和很多桌游大角虫还是没法比,但基本上各种不同类型的游戏还是接触过一点点了。看着自己书柜里的游戏,觉得是时候可以做一个小小的盘点了。
BGG(Board Game Geek)是一个关于桌面游戏的数据库,有各种不同种类的桌游的游戏内容和用户评估信息。截至到2017年12月21日,BGG榜单已经收录了共计95635个桌游(需要指出的是,这里面既包括原版游戏,也包括各种游戏的再版、DLC和MOD)。一般来说,BGG前1000名的游戏(约为前1%)在游戏性上基本都没什么可以挑剔的。今天在这里仅仅盘点BGG前1000名中我玩过的那些游戏,带有比较主观的因素,各位看官姑且看之~
一、冷战热斗(Twilight Struggle)
BGG榜单排名:No.4
BGG综合评分:8.212
游戏人数:2人
游戏时间:3-5小时
建议年龄:13+
发行时间:2005年
发行商:GMT Games
《冷战热斗》封面《冷战热斗》配件桌游界少有的传奇之一,曾经在BGG排行榜上霸榜两年多的时间,后来因为BGG的计分规则开始偏向于新桌游之后,才从前三的宝座跌了下来,但依然稳稳的排在第四。这也是这个榜单里面,唯一一个我同时购买了STEAM电子版和实物板的桌游。
这个游戏是一个重策略的游戏,模拟的是美苏争霸长达45年的冷战,玩家在游戏中分别扮演两个超级大国:美国与苏联,通过运筹帷幄尽可能影响甚至控制世界上的各个地区或是通过各种事件以获取分数。游戏对冷战的还原程度接近满分:地区影响力、太空竞赛、军事行动应有竟有,更难得的是,所有的手牌事件都是历史上的真实事件,对于历史爱好者来说可以说是不可多得的桌游。配合掷骰子的过程以影响游戏进程,在重度策略的同时,也有掷骰子这样的看运气的环节,为严谨的历史观带来了一些不确定性。
但不可否认的是,宏大的世界观,复杂的手牌,繁琐的计算过程,可以说是极度不适合新手的一款桌游,即便是玩过几款桌游的玩家,可能也会在第一次就直接放弃。目前我在线下还没有找到能和我玩完一局的人。
一言以蔽之,这是一个好游戏,如果买了电子版的话,可以和AI玩得很开心,或者在F14平台(一个TS的专用对战平台)上找同好来一局,但是这个游戏推新的可能性几乎为0。
二、七大奇迹-对决(7 Wonders Duel)
BGG榜单排名:No.9
BGG综合评分:8.012
游戏人数:2人
游戏时间:30-40分钟
建议年龄:10+
发行时间:2015年
发行商:Repos Production
《七大奇迹:对决》封面《七大奇迹:对决》游戏进程根据原有的桌游七大奇迹(7 Wonders)所发展出来的衍生版本,变成了一个典型的2人桌游,从出来之后就一路爬升到前10。在中国,有时候也会被翻译成七大奇迹怼,这个怼字突出了这个游戏的特点,就是一个字:怼!
玩这款游戏很有一种玩《文明》系列的感觉。玩家在游戏中扮演一个国家的执政者,要通过自己发展自己的城市,从农业,工业,科技,军事等多方面压制对手以获得胜利。
在游戏中,玩家可以选择做一个征服者,通过军事力量让对方臣服,也可以选择做一个发展者,通过科技力量让对方低头,亦或是通过自己的文化力量去影响对方。
与其他游戏最不一样的地方是,这款游戏虽然是卡牌类游戏,但并不是直接放置牌堆,而是要将牌堆放置成指定的样子之后再一一抽取,并且只能抽取未被遮挡的手牌,手牌中有翻出来的,也有未翻出来的,这几个因素同时出现,让每一局游戏都充满了极大的不确定性。也让这个游戏的耐玩度得到了一定程度的提升。
这个游戏我玩的不多,但这个游戏相较于冷战热斗,推新度大幅提升,虽然涉及文明,但复杂程度并不高,比较适合推荐给女生玩。
三、农场主(Agricola)
BGG榜单排名:No.15
BGG综合评分:7.940
游戏人数:1-5人
游戏时间:30-150分钟
建议年龄:12+
发行时间:2007年
发行商:Lookout Games
《农场主》封面《农场主》游戏这应该是BGG排名前100名的游戏中,我第一次接触的游戏,是我在桌游协会的时候,当时的会长带我玩的,那个时候我对桌游的认知可能仅仅停留在三国杀,狼人杀,UNO等比较常见或者普及的桌游上面。自从玩过这个游戏之后,我才渐渐开始接触各种各样的桌游。可以说,这款游戏是引领我开始着手研究各种桌游的启蒙桌游。
在游戏中,玩家需要扮演农场中的一对夫妻,白手起家,在各个回合中通过不同的行动获取资源,建造设施,雇佣帮手。最终在几个季度之后,发展成相对完整的农场,最终发展较好的玩家获得胜利。
这款游戏中,玩家需要去判断各个行动的优先级,每种行动对自己的收益到底有多大,选择一个行动而牺牲的代价是什么,因此这个游戏没有绝对的选择,只有相对的。同时,由于这款游戏的手牌数量高达几百张,而玩家游戏中过牌量在绝大多数情况下不会超过10张,因此游戏的保鲜程度极高,几乎无法形成固定套路。即使几百盘之后可能也不能完全掌握所有卡牌的合理应用。不过要找到几个原意陪你一起生孩子的玩家还是不太容易的,毕竟太复杂的游戏对于推新还是从游戏时间上考虑都没有游戏时间短的游戏来的吃香。
四、拼布(Patchwork)
BGG榜单排名:No.49
BGG综合评分:7.664
游戏人数:2人
游戏时间:15-30分钟
建议年龄:8+
发行时间:2014年
发行商:Lookout Games
《拼布》封面《拼布》游戏其实我在看BGG榜单的时候没有想到拼布会有这么高的排名……作为两人游戏,它除了背景比较新颖之外,并没有什么非常大的亮点。
在游戏中,玩家需要扮演一个裁缝,通过比较裁缝板上面谁缝出来的布好看而决定胜负。
游戏同样是优先级的选择过程,玩家在每个回合都需要选择布块以缝合到自己的板子上,并且通过布块上的纽扣以及游戏进程板获得货币和补丁。然后再使用货币获得更好的布块以将自己的布完美的进行缝合。
然而我个人认为,游戏的评分系统存在很大的问题,每次我玩这个游戏的时候,都希望把布缝的好看,但因为计算分数时需要计算纽扣的分数,因此这个游戏根本不需要管布缝的好不好,只要尽可能拿纽扣多的布块,通过纽扣数量压制对方就完全能够取胜,我不太清楚这个游戏是不是除了修正版,现阶段的规则已经有点偏离这个游戏的主旨了。
五、车票之旅欧洲版(Ticket to Ride:Europe)
BGG榜单排名:No.84
BGG综合评分:7.473
游戏人数:2-5人
游戏时间:30-60分钟
建议年龄:8+
发行时间:2005年
发行商:Days of Wonder
《车票之旅:欧洲》封面《车票之旅:欧洲》配件BGG榜单上少有的衍生做的很好的桌游,从第一版车票之旅出世以来,车票之旅已经先后出了将近20个版本,并且各个版本并不是简单的地图复制,而是在规则上各有特色。因此也奠定了它常胜将军的地位。
在这款游戏中,玩家需要扮演火车工程师,通过修建铁路以完成手中的车票(关于原版的规则我留到介绍原版的时候再说)。
欧洲版是车票之旅中发展的比较好的衍生版本,游戏新提供的长程车票、火车站、跨海铁路和隧道判定,都给原版游戏带来了极大的优化。
同时,这个游戏的规则极度简单,对于推新来说是非常友好的,规则2分钟就可以讲完,而且讲完大家一定学会,尤其对于对桌游一窍不通的人来说,也是完全可以接受的。没有尝试过这款桌游的话,可以考虑入一个。
不过这个游戏多玩几十盘之后,还是会找到一点点的套路,不过因为车票的关系,所以变化很多。
六、斋普尔(Jaipur)
BGG榜单排名:No.97
BGG综合评分:7.419
游戏人数:2人
游戏时间:30分钟
建议年龄:12+
发行时间:2009年
发行商:GameWorks SaRL
《斋普尔》封面《斋普尔》游戏非常有意思的两人小游戏,这也是我和老婆购买的第一款两人桌游。
游戏主要偏向于卡牌堆叠,在游戏中,玩家需要扮演一个在斋普尔进货的商人,通过在市面上收购货物并卖出以获得利润。最后比谁的收益更高谁就获胜。
游戏完美模拟了正常市场的囤货规律,不仅有骆驼这样的运货牌可以用来以物易物,也存在大量倾销货物之后物价的贬值现象。同时,玩家所囤的货物(手牌)也是有上限的。因此,货物之间的取舍,以及在合适的时机倾销货物以限制对手获得