2017年8月25日,在北京保利国际会展中心,一名展商(左)与玩家体验一款桌面游戏
真正的跑团通常会耗时几十个小时,玩家需要花上几个星期,甚至几个月才能真正迎来游戏的大结局。
文/杨雅婷
编辑/乐艳娜
“跑团”,这项风靡国外的桌面游戏,近两年也开始被中国年轻人青睐。跑团到底是什么?它为何能从国外火到国内?
没有剧本的桌游
跑团,是一种桌上角色扮演游戏(TRPG),它和大众熟知的“剧本杀”有很多相似之处。每场跑团游戏往往由三至五人组成,其中一人担任主持人,负责协调几位玩家之间的沟通、描述游戏世界的状况和变化,其余几位玩家则是扮演者,他们需要完全沉浸在虚拟世界里,专心扮演自己的角色。
如果说剧本杀像一场“电影”,那么跑团更像是一场“连续剧”。不同于剧本杀“短平快”的节奏,真正的跑团通常会耗时几十个小时,玩家需要花上几个星期,甚至几个月才能真正迎来游戏的大结局。而且,为了保证剧情的连贯和团队之间的合作,玩家在中途不能“跳车”。
有人也将跑团称为没有剧本的剧本杀,或是大人版的“过家家”。相比于剧本杀已经设定好了剧本走向,跑团创造的故事世界更为开放——完全打破剧本的限制,击穿规则的框架,给予玩家高度自由的行动空间:没有人物剧本,没有服装道具,玩家可以完全发挥自己的创造力来设计自己的角色,只要做到自圆其说即可。同时,他们需要主动与主持人互动,才能得到想要的信息。
从单一到多元
跑团的诞生可以追溯到上世纪70年代。当时,美国保险公司推销员加里·吉盖克斯设计了一款《龙与地下城》(DND)游戏。这款游戏一经面世,不仅迅速风靡全球,甚至在很长一段时间里影响着后续其他角色扮演游戏的设计。
《龙与地下城》是地城探索类桌游的“鼻祖”,它打造了一个奇幻的地下世界,玩家通过扮演诸如骑士、法师、盗贼等角色,在这个虚拟世界里冒险、打斗。在美剧《生活大爆炸》中,天才“书呆子”谢尔顿最爱的桌游正是《龙与地下城》,而在另一部美剧《怪奇物语》的开篇,几个角色聚在地下室,一会扮演恶龙、一会扮演巫师的剧情,也正出自于这款跑团游戏。
以《龙与地下城》为代表的地城探索类游戏给予了玩家庞大的世界观、令人津津乐道的剧情,也让玩家在战斗中不断成长,不过,由于游戏节奏过于冗长、结果由运气而非技能主导等被玩家诟病的问题不断涌现,这款游戏风靡的趋势慢慢放缓,与此同时,跑团逐渐衍生出