当我用勒布朗沿线突进,吸引防守球员,并且利用传球助手把球盲传给边路的马里奥·钱莫斯,随后镜头给了钱莫斯打出Okay手势的一个近景,正是这种瞬间证明了《NBA 2K14》的价值。对于这个系列普遍的担忧是在没有竞争对手的情况下,这个系列可能会畏首畏尾,没有创新和改变。但是从我玩的这段时间来看,《NBA 2K14》非常完美的平衡了改变的数量。
评测视频:
首先,《NBA 2K14》继续准确的复制了篮球系统的核心要素,这正是系列成功的关键。同早期篮球模拟游戏不同,它没有很明显的弱点。快速停球的施展很享受,但是玩家可不能总用它来钻空子,因为防守更加紧迫,这同时也阻止了玩家直冲拦下扣篮或者制造犯规。玩家使用十字键选择战术,Y/三角键的背对篮筐感觉还是一样的直观,让玩家施展一系列眼花缭乱的动作。
也许改善了的防守的副作用就是干扰投篮变得更为普遍。我还看到一些球员运球出界或者界外接球,这些错误在现实生活中的职业球员身上是看不到的。
相对的,今年在2个区域有了很大的改进,全都在控球方面。在正确使用下,传球助手让你可以按下LT/R2并且用右摇杆来控制方向来进行盲传或者长传,这样就造就了很多精彩的进攻镜头。但是这个功能同样有利有弊,如果使用不当,很容易就会丢球。
同时被改进的还有投篮。玩家可以使用右摇杆来施展一系列多变的运球动作。这个改动非常自然,同时让玩家对比赛有了