熟悉地核的粉丝们应该知道,在地核的日常线上活动中,有一个战报日挑战活动,而作为半个桌游墙都在ipad里的群友AliotYu为了争取名次,竟然在一周内玩了40款电子桌游,并进行了详细的测评...我们一起来看一看!
图例解析Asmodee Digital
《农家乐》电子版界面直观操作简单,免去的繁琐的set和计分之后,一局游戏甚至可以在半小时之内完成!更重要的是牛羊猪全都是会动的
而且绿色玩家的个人版图屋子里居然还有一只猫!#赢了呀#
拼图游戏经常因为手潮或者板子大小的原因没法完美拼接,或者一撞就散逼死强迫症,但是电子版完美解决了这些问题。随之而来新的问题就是电脑好难啊!被中级AI按在地上摩擦到哭怎么回事?
作为一个打牌模型(纸模也是模)游戏,可能有人觉得电子版不够爽,但是加入战役模式和剧情小漫画以后还是可以玩的,每个人的技能都能自动结算也不会村或者忘可以说是相当贴心。
特别魔性的背景音乐让人仿佛身临其境的双人好游戏,活用重力感应看手牌的方式还不错。自带战役模式但是有bug会闪退,而且其实就是各种乱来的规则变体,所以还是快速游戏比较实在(网战很容易掉线)。
又是一个两人对战的好游戏,在最后二选一马上输了的时刻被电脑硬塞了一张线索卡,没想到1/6的概率抽中了有用的线索,于是欧气爆发顺利拿下。
秉承了我玩《璀璨宝石》的稳扎稳打存矿海舔贵族战术成功获胜三人局√
真的是一丝一毫不能放松,一步走错马上就崩的小游戏。开局的五张牌决定战略,总之就是行动和其他四张全都不一样的那张一定要扣在手上就赢了一半(我就贴你脸上瞅你但你就是没有往前进的牌就问你气不气)#胜在免费#
本身机制简单,但是通过种族和特性的随机组合增加决策性的互车区控,个人觉得一般,但是何老板居然在视频封面给了个大特写这是有多喜欢!
合作DBG塔防游戏,兵种并没有太多,主要是靠不同的装备支持撑过各种效果乱七八糟的酷炫敌人(是的敌人都特别酷炫),作为一个合作游戏至今没跟人开过只能自己苦刷简直难受。
特效满分的小游戏,达成combo的时候弹珠爆炸的清脆声音以及打开药瓶发动效果时的动画绝对是爽点所在。基础的药剂种类已经有点玩腻了,现在正在纠结要不要内购买扩。
可以骄傲的挺胸说我的iPad里可是有BGG曾经第一的游戏呢#炫耀脸#但是说实话,没有中文对这种文字量不算少的游戏来说还是挺硬伤的,做阅读理解做累了以后就很想核平解决一切问题√
短平快的二人对战小游戏,比起LeHavre来说不需要养活人口,只要闷头考虑高效刷分的简单粗暴还是挺有乐趣的,token和建筑的挪来挪去以及最后的算分被系统自动化以后,开一局完全就是分分钟的事情(AI难度不太行,感觉自己没输过)。
画风可爱机制简单而且还免费的游戏,这么一想完全就是一款推妹神器么!但是再定睛一看:是个solo游戏#哦豁完蛋# #笑容逐渐自闭#
大概是我玩的最久也是开的次数最多的一款桌游,一个基础加11个扩的各种排列组合感觉能玩到天荒地老,同时全扩一千四百多张的牌库洗牌可能也就只有电子版能够做得到,而且能在你无限combo表演一小时刷出几千分的时候继续陪着你不掀桌的可能也就只有AI对手了吧!
Asmodee Digital
的游戏不止这些但是其他的我没买!
嫌弃一下另外两个DBG
直接搬运我自己的集石评论:作为DBG,无法除外中央牌库让对面有攻没怪打,而且神器只要对面攻够高就能每回合拆掉的鼓励一路莽的设定接受不能。而且ascension里你每回合--召唤超能力者!砍死史前怪兽!装备传说神器!!!而这个游戏...你每回合...开了个船...买了个船...修了个船坞...怼了一下对方的母船...
完全是《StarRealms》的换皮游戏,从怎样把对方的母舰射爆变成了怎样把对手逼疯。神经病美漫的画风配上各种图标代替说明文字的大画卡,看起来莫名的喜感,可惜不内购的话顶多算是个体验版。
禁闭两兄弟
禁闭系列的第一作,合作探险每回合翻牌淹水,同时凑齐四张手牌捡神器,玩起来特别像瘟疫危机。因为手牌上限一共只有五,所以从头到尾都觉得很卡手,可能是因为我开的是两人局#solo玩家一控二#
禁闭第二作,增加了道具的种类以及新的口渴系统(毕竟在一个分分钟沉没的岛上不太可能被渴死),同时锁定关键道具的方式从凑手牌变成挖掘纵横坐标之后,这游戏马上就不愚昧了,但是这一作没有汉化了怎么回事,而且你什么时候出第三作的电子版啊#我的钱包已经饥渴难耐#
绝顶双聪明
碎片时间粉碎器,有段时间每天早上醒来都会定一个小目标比如#不达到多少分就不起床#,结果就是经常差点上班迟到。IOS版比较贴心的是高亮显示能填的空格,但是比较不足的是只能单刷,没法一机多人pass&play。
碎片时间粉碎器2号,因为灰色骰子的出现比前作更加看脸了,所以我清楚的认知到我的脸真黑呀(摊手)。总是黄色区域分数最少的我应该是在战略上有什么问题没错。
其他没归类的
杂七杂八游戏
2014年的老游戏,因为是拼装版图所以不用自己set了还挺开心的。每个步骤能用什么牌都会在下方有提示不会忘记发动。中文翻译的比较别扭,但是因为游戏没有文字量所以用英文玩也没啥问题。
真的是基本八分钟一局的短平快小毛线,大概可以很好的给新人推区控,但是可惜目前我就只自己solo过......
经典老游戏重新设计了UI以后突然高大上了起来,简单直接的操作就能拼出立体的城市布局,还能360度无极旋转观看(并没有什么用)。最重要的是电子桌游不怕村规,再也不会发生优秀的教学员被人砍的事故了!
又一个经典老游戏的ios版,目前更新了《领袖》和《城邦》扩。虽然胜率不高,但是最喜欢巴比伦了,每年多打一张牌世界第一!#什么时候对决也能出电子版就好了#
有solo、可同屏对战,还能打各种难度的电脑(但是基本都打不过),电子版上能内购的扩展茫茫多,还好我没有全扩收集癖。夸三点:1.能够随时看牌库里还有什么牌每种形状还剩几张,这在实体里几乎不可能。2.拼板的时候能直观的显示能拼在哪,拼完以后哪个空格成为死格,以及拼完以后米宝能不能躺地,特别省事。3.自动算分只要一秒!#个人觉得绝对是最适合电子化的桌游之一。
电子化再也不用担心桌子不够大了!而且每个拼装都能严丝合缝,治好了强迫症,唯一的缺点就是想看别人的城堡得来回切换。游戏不仅有普通模式,还有战役模式,提供各种奇奇怪怪的挑战,让人觉得这国王果然疯的不轻啊。
随身携带的推新利器,讲规则五分钟,iPad往桌上一放两人对面一坐就可以开玩。战役模式要面对形形色色的强力敌人,但是因为本身是个看脸游戏所以打的多了迟早有过的时候√
又是一个推新利器,虽然规则简单但是思考量可以很深的小游戏,不玩桌游的人也可以轻松上手马上开局,平时也可以跟电脑随时来一盘。
玩过电子版以后才知道,这个游戏费时间的地方主要在于:把小车厢一节一节摆在地图上还不能撞散别人放上去的车#完美解决#。内购里提供了茫茫多的地图扩展,但是光一个美国就很够玩了,而且网战服务器还挺稳定的~好评√
简单粗暴!不用看牌表,随便选两个种族就开干的互车~虽然经常打不过电脑...
自己丧自己的solo小游戏,电子版能直观的看到哪些牌的技能发动过,以及目前的总战力有多少就很方便,但还是不能改变游戏主角就是个弱鸡的事实。
从一代就入坑的玩家,看到颜色鲜艳的重置版当即毫不犹豫的就入手了!玩电子桌游送实体游戏,带战役带快速、而且网络质量也不差的对战游戏,不能要求