如果让你免费玩电玩城的游戏,你会心动吗?你会不会因为这次机会,专程来到电玩城里面玩?我相信很多人都会选择去玩一下。现在市面上有很多场地经营者也注意到这一点了,纷纷都以免费赠币来吸引人流。
现在的年轻人最喜欢抢的一件东西是什么?就是抢红包了,不管抢到多少也好,喜欢的是享受抢的过程的刺激感。某电玩城直接把现在最流行的抢红包从线上带到线下来,推出现场抢红包活动。可红包里头不只是钱这么简单,还有免费体验的机会。活动奖项有娃娃机免费体验、赛车免费体验和投篮机免费体验,还有现金红包5元、10元。抽不到没关系,还有参与奖纸巾一包。现场抽红包没有限制受众,不管你有没有在电玩城消费都可以抽。一旦人流多了,很多人也会跟风进来,原本不想来电玩城的人,抽中了免费体验,肯定也会玩一玩再走。如果管理和服务跟上去,这些来体验的顾客很有可能把免费体验的次数玩完了,还想继续玩。除此之外,了解顾客信息,定期赠送游戏币给顾客,让没有出门想法的顾客觉得反正也有免费的游戏币,为什么不去玩一下?
举办人气比赛,赢了人气,也赢了顾客
举行比赛也是电玩城营销活动的不二选择,很多电玩城会直接利用自己的游戏机内容进行比赛,纷纷都以丰富的奖品来吸引玩家来参加,与此同时,除了得奖前三名的奖品要诱人之外,凡是参与的人都要有十分吸引人的奖品,这样才会让人们都会有想试一试,参与比赛的心理。比如凡是参与者都可以获得10个游戏币或者给予一些优惠券,也可以以此来吸引有经验的玩手和很多想来试试运气的人来参与比赛,当然,比赛的时候,观看的观众肯定也不会少。举行比赛不止可以有效地吸引人流,在比赛进行的时候,也可以同时展示比赛所用到的游戏机的趣味性,观看的其他人也会因此也想体验一下,做到一举两得。
针对个别人群举行活动
暑假,很多学生都放长假,对于一些刚刚面临完人生大考的学生来讲,这个暑假特别长也特别有意义。有的电玩城就看到这个商机了,利用高考学生这么特殊的人群,进行针对性的促销活动。梦幻达电玩城就针对中考生、高考生这两个特殊的群体进行专属优惠活动,具体的活动的内容有:“2017年6月8日-8月8日,凭本人应届准考证免费送30游戏币!2017年7月20日-9月21日,凭本人录取通知书免费送50游戏币!高三考生凭准考证以及本人身份证(两证必须同时携带)可享受一次111元购买300枚游戏币的优惠。”当然,除了高考、中考完的学生,电玩城还可以针对同样放暑假的人群,如学生,或者陪同学生一同的家长。这样的话,参与的受众就会多很多,活动的影响力度就会越大。
策划暑期营销活动时,有哪些是需要特别注意的?
01
主题要单一,继承整场营销思想
在策划活动的时候,首先要根据娱乐场所本身的实际问题(包括娱乐场所活动的时间、地点、预期投入的费用等)和市场分析的情况(包括竞争对手当前的广告行为分析、目标消费群体分析、消费者心理分析、产品特点分析等)做出准确的判断,把一个最重要的信息传达给目标消费群体,正所谓“有所为,有所不为”,这样才能把最想传达的信息最充分地传达给目标消费群体,才能引起受消费群关注,并且比较容易地记住你所要表达的信息。
02
直接地说明利益点
在确定了唯一的主题之后,受消费群体也能够接受我们所要传达的信息,但是仍然有很多人虽然记住了广告,但是却没有形成购买冲动,为什么呢?那是因为他们没有看到对他们有直接关系的利益点,因此,在活动策划中很重要的一点是直接地说明利益点,如果是优惠促销,就应该直接告诉消费者你的优惠额数量,而如果是促销活动,就应该贩卖最引人注目的卖点,只有这样,才能使目标消费者在接触了直接的利益信息之后引起购买冲动,从而形成购买游戏币。
03
活动要围绕主题进行并尽量精简
很多策划文案在策划活动的时候往往希望执行很多的活动,认为只有丰富多彩的活动才能够引起消费者的注意,其实不然,其一,容易造成主次不分。很多市场活动搞得很活跃,也有很多人参加,似乎反响非常热烈,但是在围观或者参加的人当中,有多少人是企业的目标消费群体,而且即使是目标消费群体,他们在参加完活动之后是否纷纷购买游戏币?
目前一些策划者经常抱怨的一个问题就是围观者的参与道德问题,很多人经常是看完了热闹就走(好像什么游戏比赛),或者是拿了娱乐场所发放的礼品就走了。
其实这里的问题就在于活动的内容和主题不符合,所以很难达到预期效果,在目前的市场策划活动中,有一些活动既热闹,同时又能达到良好的效果,就是因为活动都是仅仅围绕主题进行的。其二,提高活动成本,执行不力。在一次策划中,如果加入了太多活动,不仅要投入