而实际上,弹幕游戏直播今年3月份才在抖音走红。这其中,就不得不提到一款如今在抖音大热的弹幕互动玩法——《萌宠宠之战》。
这是一款红蓝双方对决的小玩法。玩法很简单,观众只需发送文字弹幕即可选择所在阵营,然后通过点赞和礼物赠送召唤萌宠军团进行对战。对于使用了该玩法的直播间来说,主播化身解说员,只需要明白游戏的规则以及制造出激烈的游戏场面。所以,不要求主播要有过人的才艺,也不需要有太高的粉丝基础。
《萌宠宠之战》的开发商为Starscape,其创始人兼CEO濮冠楠告诉新播场,早在2022年7月份,抖音官方就联系到了他们。到了今年1月,他们正式接入抖音;3月4日,《萌宠宠之战》正式在抖音上线。
濮冠楠表示,《萌宠宠之战》上线的时间是下午6点,到晚上10点的时候,已经有上千个主播在直播间使用了。“我们当时没有做任何推广,全是自然流,这个反响稍微超出了我们预期。”
目前,《萌宠宠之战》平均每天可以吸引5000名左右的主播,且与上线初期相比,这个数据一直在保持增长态势。
《萌宠宠之战》如何诞生?这么一款火热的弹幕互动玩法,是怎么诞生的?
先来看看其开发商Starscape的创业故事——
创始人兼CEO濮冠楠曾就读于清华大学数学系和新加坡南洋理工大学计算机系,在创立Starscape之前,濮冠楠曾在Facebook任职战略合作负责人和工程师。2019年,濮冠楠从Facebook离职,加入Funplus任职商务副总裁及创新业务负责人。2022年初,他在前东家、Funplus创始人钟英武的支持下创立了Starscape。
濮冠楠告诉新播场,虽然Starscape的创立时间不长,但是自己和团队在Funplus内部孵化了长达两年的时间。
据濮冠楠介绍,团队成员目前有30人左右,包括十几个程序员,十几个美术,还有策划和运营成员。
Starscape团队,第二排左六为濮冠楠
其中,技术负责人张峰祯曾是天美工作室主程级人物,经历过《天天爱消除》、《王者荣耀》等项目;美术负责人杜自强也曾是天美工作室的主美级大佬,参与过《王者荣耀》、《圣斗士星矢移动版》等多个项目。其他还有来自字节跳动、阿里巴巴等公司的成员。
2022年9月份,Starscape获得了第一轮融资,从Funplus中脱离出来成为了一家独立的公司,濮冠楠也带着团队回到国内,将公司搬到了北京的西城区开始创业。
可以看到,这是一个非常懂直播也懂游戏的团队。
濮冠楠本身就是一个资深的直播用户,他最早在2014年就开始观看和关注直播,是“秀场直播的鼻祖”9158的用户。
从2019年开始,濮冠楠和团队就开始关注直播领域,并在赋能主播、为主播提供各种各样的直播工具而努力。
2020年9月,他们开始集中做直播互动小玩法的研发和设计,并和直播平台合作,于2022年1月份在Twitch平台上线了第一款直播互动小玩法,主播和用户可以在直播间进行互动。“这个玩法就有点像乒乓球队游戏的玩法,就是主播可以跟观众一起打乒乓球。”
濮冠楠表示,这款游戏上线之后在海外引起了不小的关注,主播侧的反馈也非常好,这让他看到了弹幕互动玩法在直播间的可能性。
2022年4月22日,Starscape公司在游戏平台Steam上正式上线了直播产品Pwnk,定位是“首个基于互动游戏的直播平台”,提供大型互动式沉浸式云游戏。濮冠楠透露,这种吸引流媒体观众的新方式立即在流媒体界引起了不小的轰动,很快就有1000多名主播加入了Pwnk的Discord社区。
濮冠楠介绍道,他们在平台推出的所有玩法都是基于一个大框架,这个框架本身的开发时间就长达三四年,包括后台的服务处理、如何接发弹幕等。《萌宠宠之战》正是在这样的大框架下孕育而生。
所以,弹幕互动玩法虽然看似十分简单,但实际上背后的开发过程并不容易,成本并不低。
“它看起来只是一个面画,但其实它后台的处理能力是非常强的,我们这个服务的前期投入是比较巨大的,在几千万的量级以上。”濮冠楠如是说。
目前,Starscape只在抖音上线了《萌宠宠之战》这一款玩法。接下来,他们还会对这一玩法进行迭代升级。
他还透露,他们的另一款玩法正在研发设计中,会更加偏轻度休闲,后期也会在平台上线。
本质是直播互动工具虽然弹幕互动玩法被许多人称为弹幕游戏直播,但实际上,这种火热的直播形式跟传统游戏直播的关系并不大。不需要主播会玩游戏、秀操作,主要在于主播的话术能否调动