如果你觉得巨型魔方有点欺负人,
Tony Fisher还有另外一款小号的。
长宽都是5.6毫米,
和蚂蚁论兄弟,与硬币肩并肩。
Tony Fisher安装它的时候甚至要用镊子:
想要复原它,估计要随身带着放大镜才行。
大小魔方放在一起对比强烈:
头脑灵光的人在规则下完成挑战,
而脑洞巨大的魔方设计师则负责自造规则。
其实我们平时玩的魔方,
一般是指「三阶」的正阶魔方,
也就是每行每列都有三块大小一样的立方体,
存在4.3X10的19次方种变化可能。
阶数越高,还原和制作的过程就会更复杂 ,
例如目前市场上可以量产的最顶级魔方为13阶,
采用的是更为复杂的三重中心结构。
而Tony Fisher更上一层楼,
这是他制作出的15阶魔方:
还有更不可思议的28阶魔方,
色块排列的极为紧凑,密密麻麻。
这种魔方每掰动一下都极为吃力,
一个不慎就有可能会当场爆裂。
28阶魔方一面就是784个色块,
6面色块多达4704个,
一想到要动脑利用公式完成如此浩大的工程,
我就宁愿拿出数学书再多做两道题。
然而升阶对Tony Fisher来说只是第一步,
作为一个设计师,
直来直往的玩法实在缺乏一些美感,
他真正热衷的是设计「异型」魔方。
(Tony Fisher的设计斜转魔方Hexaminx)
我们平时玩的正阶魔方都由相同的立方体组成,
而异型魔方的设计就要天马行空一些。
(传统镜面魔方的变形与还原)
它们有的方块大小不一,有的整体奇形怪状。
Tony Fisher最知名的早期代表作,
是「Fisher Cube」。
他将普通魔方翻转45度后切出了斜面,
这样的魔方转动后仿佛被掰碎一样。
Tony Fisher还喜欢使用特殊材料,
比较出名的一款是「金属斜转」魔方。
整个魔方的外壳都泛着金光,
而魔方的转动是斜切着进行的,
就像在手中把玩着一只小型的变形金刚。
Fully Functional也是他的得意之作,
这是一种长方体魔方。
看起来普通,但旋转后由于结构不对称,
可以变幻的空间相当丰富。
还有这种改版的嵌套三角魔方,
想要对齐颜色需要极强的空间感,
玩起来眼花缭乱。
而狂丸最喜欢的是齿轮结构组成的Tetraminx,
虽然这个魔方看着就头晕,
但外表实在相当酷炫。
Tony还将两个魔方融合到了一起,
搞出了一种叫做「Siamese Cubes」的玩法。
例如让3阶魔方和半个长方体进行组合,
拆开之后感觉自己玩的是乐高。
如果将上面的魔方再次融合,
竟然还能制造简单的视觉欺骗:
这款魔方看起来就像一个平面。
用这种方式把两个十二面体魔方相连:
或者让它3P一下之后,
强迫症是完全绝望的。
在所有异型魔方设计中,
Tony Fisher最偏爱的是玩「球」。
没有棱角的魔方变化更加多样,
于是他设计了空心球体:
三叶草球体:
以及迷你齿轮球体等球形魔方,
一个比一个精妙华丽。
为了制作阶数更高的球形魔方,
一些原本就很难玩的魔方到他手中后,
通常会经历菜刀、电钻的加工和打磨。
下面这款丧病13阶球体魔方就是这么来的:
然而这还没完,
随后Tony又在上面套了一个空心的立方体。
还把立方体的四个面包裹在球体的外侧,
还原?狂丸感觉自己看看就够了。
虽然都是玩魔方,
但狂丸只能说:我们不一样。
作为最早接触魔方的那批玩家之一,
Tony Fisher从1981年就开始了魔方设计师的生涯,
一玩就是37年,
期间他制作的魔方不下百种,
甚至被网友尊称为魔方设计师中的一代宗师。
2009年他还创建了自己的魔方网站,
并将自己的所有脑洞收录于其中,
堪称魔方设计界的百科全书。
如今这位年过50的英国大叔早已成为网红,
但依然坚持开着各种创新的脑洞。
去年年底他又成功的用冰块制作了一款魔方,
精准的结构与流畅的操作感,
再次帮他收割膝盖无数。
当然我们这些凡人没法玩到大叔这种程度,
但没关系,
如何1秒还原魔方狂丸还是知道的,
别眨眼,请看好了。
本期每周好礼话题:
你玩过最难的玩具or游戏有哪些?
在小程序社区里晒出来打上#最难#标签,
截止1.19日下午5点,
帖子点赞的前三名将获得狂丸送出的精美礼品。
· 狗币神兽币,你想装哪个币 · 吃下奥利奥派出粉色翔
返回搜狐,查看