这是我的蝙蝠侠版本:动画系列蝙蝠侠。我设计这辆车是为了适应普通7柱宽车系列的比例。这辆车有32个饰钉长,10个饰钉宽,还有一个4个饰钉宽的挡风玻璃。请注意:新的黑色2x3瓷砖不提供在当前的乐高数码设计师4.3,您只需更换最终物理模型上的两个1x2和2x2瓷砖即可正确完成顶部操作。xa0如果要使后涡轮发动机更精确,我建议您滑上速度冠军汽车轮胎,以模拟3x3黑色排气。你也可以修改后方包括一个3螺柱宽圆锥体代替。我喜欢用双音的方式。我真希望我能在没有任何饰钉的情况下把整个车顶做出来,但我还是选择了先把车的形状和合适的比例做出来。我总是对人们使用这个模型和看到你如何修改它感兴趣。也许你能想出一个更好的设计方案。这一直是我共享这些文件的原因。xa0使这款蝙蝠车与众不同的原因是,我创造了一个极好的顶视图比例,准确地描绘了第三季的汽车,并配备了一个发动机,可以铰链式打开,以便于展示。xa0这将很好地适应乐高官方的鬼怪外星-1。与我1989年的蝙蝠侠不同(28个饰钉长x 11个饰钉宽),BTAS蝙蝠侠比电视剧和动画电影《幻影面具》中看到的要长得多。这辆车与第三季的比例相当,因为它们缩短了整个轮胎的长度。我选择这个设计是因为它仍然保持了很长的经典外观,但使车更具功能性。我特别为使用DC Collectibles 6 in action figure toys后涡轮发动机设计而自豪
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MOC-蝙蝠车