哈喽大家好,这里丶小忻,入坑MMD马上也有一年了呢。
这一年里认识了很多人,也对这个圈子有了很多不一样的理解。
嘛、不管这个圈子的未来是好是坏,我只希望自己能做好现在就好了。
这次主要是为了记录一下新场景的配布过程,也有人问我怎么配布自己的场景啊、配布场景的思路是什么之类的问题。
其实于我来说,个人比较死板吧,其实就是看图建模吧,所以我真的不知道该怎么回答这个问题。
说起这个场景,其实最开始只是因为一张图。
白蛇缘起宣传图看完白蛇缘起就特别喜欢这部动漫,然后后来无意间看到了这张白蛇缘起的宣传图。
就突然想自己做一个类似的场景。
然后就是下面你们看到的渣作了。。。。。。 ↓ ↓ ↓
看到这里可能会说,怎么和那张图差那么多w(゚Д゚)w
好吧,其实就是会差那么多。真实水平有限。。。。。。o(╥﹏╥)o
接下来就是建模在一些过程啦,多图警告。
第一步:建模场景首先是要对于你的场景有个整体印象。
虽然在杭州生活过五年,西湖断桥也去过很多次,但其实并没有特别去看这些细节,于是我在百度上搜索了一些参考图。还好是比较出名的地方,找到了很多不错的参考图。
参考图二(断桥附近的大环境参考)参考图一(西湖断桥周围大环境参考)参考图二(桥的材质及背景天空就是参考的这张图)参考图三(路灯、桥及桥边扶手的材质参考)参考图四(亭子与桥的位置关系参考)有了这些参考,等我做完的时候才发现,和白蛇缘起的那个场景里的断桥却差了很多。
不过这都是后话了,接下来就是真正的建模环节了。
第二步:根据参考图画出个大致的平面图。
这里是看个人习惯吧,由于之前做过工装建模,习惯性的先做个平面图这样子。
不过这样子的好处在于建模出来的比例会比较好一点,也省的一直调场景的比例尺寸。
在CAD里画了一个大致的断桥及两侧围栏根据线稿建模上材质,加上路灯其实一开始我也只是打算做断桥及周边的这一小部分,等我把断桥建模完了才发现。。。没有周围的环境基本上就没有场景的感觉了。于是后面变成了西湖的大场景。
大致的还原了一下路灯不过这个角度看好像桥的弧度有点不对ヽ(*。>Д