机器人正成为格斗游戏对弈者,《铁甲钢拳》的场景缓慢落向现实。
去年11月的杭州电竞中心,机器人在透明赛舱内激烈冲撞、缠斗。这是机器人竞技首次亮相亚运会,也是第十九届杭州亚运会唯二的数智竞技表演赛项之一,这场人类关于未来科技终极对决的想象,正衍生出一条全新的产业链。
以格斗机器人为代表,消费级智能机器人已进入高速成长期,吸引了来自体育界、教育界、商业界等的目光交汇。在智能制造基础上,生长出了囊括娱乐、培训、赛事等在内的庞大生态,促进了多业融合的转型升级;除了本身强产业撬动的作用外,其还作为人形机器人的“预备形态”,为技术“更上一层”奠定基础。
机器人的故事当然绕不开广东。此前,“打造人形机器人创新发展高地”的口号已经喊出;6月初,广东又印发《关于人工智能赋能千行百业的若干措施》,尤其聚焦民生领域,强调在机器人等智能装备与消费终端发力,靠科技文化加持的小型消费级机器人有望成为具身智能走进现实的第一道缩影。
机器人撬动融合业态不久前落下帷幕的第二十届文博会期间,一度火爆全网的英歌舞被以别样形式搬上舞台——十数只小巧的机器人身披特色装扮、脸摹传统妆容,手挥英歌槌随鼓点舞动,“前沿科技爆改传统非遗”的混搭竟异常出彩。
这场展演背后,是一家诞生于汕头本土的小型科技公司群宇互动。
在不到十年的成长历程中,群宇互动从传统遥控玩具APP系统开发起家,迈向AI机器人生产研发。矗立在群宇互动身后的“玩具王国”汕头,旧一代产品愈显颓势,去年玩具出口额大幅下跌12.3%,AI、VR等技术加持下的智能玩具有望给这一地标产业带来新的升级,国潮文化又适时赋予了其出圈的契机。
“消费级机器人产业预示着人工智能时代文娱消费新趋势。”在暨南大学文化产业研究院副院长郑焕钊看来,单纯的内容满足型消费正转向与体验互动型消费的融合;这也意味着,机器人长足发展也需与人类多层面精神和情感需求发生