2.鼓励和协助幼儿按照自己的的意愿提出游戏主题
角色游戏是幼儿自主自愿的游戏,其主题应来自于幼儿的需要,老师要善于发现幼儿游戏的需要,启发幼儿游戏的动机,帮助幼儿学会确定主题。有了幼儿的前期参观经验,我们展开“你想开什么角色区?”的讨论,幼儿各抒己见,教师也在黑板上记录幼儿的想法,表示对幼儿想法的重视。
同时教师也要有自己的思考,思考各种游戏的特点与班级幼儿现状及对幼儿发展的影响,是否能与各领域相互融合相互渗透?让游戏活动更好的整合发展幼儿的经验,这些经验包括认知经验、技能经验和情感经验。当然每个游戏区域都有共同的目标,即语言发展和社会交往,
但除此之外最好还能有侧重点的目标,如照相馆可培养幼儿画人的技能;银行可以让幼儿在人民币的兑换中灵活掌握加减运算;披萨店可以与泥工活动相结合等等,有侧重点目标的区域能更好发挥幼儿的潜能。
另外,班级如果开展两个以上的角色区,那各个角色区要互补,减少雷同,如当时幼儿又喜欢披萨店又喜欢麦当劳,但是这两个区都是餐饮店,都是发展动手能力,所以只开一个就可以,就可以让幼儿采取少数服从多数的方式有所取舍。游戏的主题要来源于幼儿的兴趣点和需求,但教师也要做合理的协调与整合。
3.通过自荐和竞选的方式,引导幼儿选择和分配角色
在开展角色区域活动之前,幼儿自选进区,教师可以有意识的与幼儿讨论:你想去哪个区?你想做什么工作?如果你是经理,你打算怎么开这个店?幼儿自选区域后,各个游戏小组产生了,然后请想当经理的幼儿毛遂自荐,再发表相关就职演说,小组举手表决,产生经理。在这模仿真实社会虚拟的情节中,幼儿很认真地面对,自荐的勇气、民主的推选、观点的发表,竞争成败的成功感、挫折感,这些都是幼儿社会性发展不同忽视的一面。
领头羊确定了,我们引导经理考虑分工,设置岗位的问题,让他想想负责的区域需要哪些员工,设置哪些岗位,各个岗位几个人,让经理组织选择此区域的幼儿说说自己想承担什么岗位?如果两个人竞选一个岗位要么猜拳轮流当,要么其他员工举手表决。在角色游戏中幼儿比较容易产生纠纷,猜拳和轮流是较好的解决办法。(问题是最好的学习机会)角色分配好了,按照岗位设置的员工牌就由经理在每次活动前发给他们,这样使每位幼儿明确自己的角色,责任感也会油然而生。
游戏前教师的角色: