昨天和家长们在聊天,逻辑思维这是一个孩子必须要经历的过程,但是和枯燥的文字不一样,思维能力这是一个需要实践的东西,不是凭空就可以产生的,那怎么样通过一种比较简单的手段来提升孩子的逻辑思维能力呢?
桌游就是一种比较好的工具,又有娱乐性,又有教育性,今天就给大家推荐一个品牌的玩具,确切的说应该算培养锻炼儿童的视觉洞察力、空间想象力、逻辑思维能力、规划能力等的工具。
一般思维的三个阶段是认识、假设、实践,相对会抽象些,那在用桌游的实操过程中,应该有的是观察、假设、实践。
今天我就拿松鼠举例,这游戏最近在公号的上镜率有点高,因为在隔离期间是我解闷的好陪伴O(∩_∩)O
拿到产品以后,可以先给小朋友做个规矩。首先,需要把产品都保管好,毕竟松果是属于易丢失物,一不留神,下次就找不到了。其次,每次可以有个限制,比如只玩5个关卡,或者只玩一小时。因为孩子的注意力集中其实是有时长的,太久的聚焦,会让孩子产生厌烦情绪,不是所有的孩子都这样的,但根据调查,绝大多数能集中精神的时间在50-80分钟。尤其思维训练,这其实是高强度集中精神,成人都尚且会觉得疲惫,更不必说没有被训练过的孩子了。这样还可以让孩子对这个游戏保持一种热情,因为没有玩够嘛,这是他要玩,他自己要锻炼思维,而不是家长要他玩,这个主观能动性在思维训练中尤为重要。
先把松鼠按照图示放好,然后先观察,孩子可以发现什么?第一个要点,Smart Games这几个字,需要对着自己,这是一个约定,这样以后就不至于不知道怎么来摆放,毕竟家的位置是需要对应的。第二个要点,要观察这几个松果在版块的对应什么位置。
观察过后的阶段,就是假设,图中一共有3个洞,那这两个松果,只需要去到2个洞,那是哪两个呢?为什么呢?这个阶段就需要孩子进行假设,不要怕出错,没有谁一开始就会对吗?
假设过后,就可以进行实践了,如果假设正确,那松鼠们就可以把松果送回家,如果假设错了,那也没关系,我们把前两个步骤,重新实施一遍,这也就是为啥一开始要观察,松鼠们各自需要运回松果的地方在哪里,如果观察就得出了结论,那假设会简单不少。
这是最简单的关卡,那我们来看看难的。为什么我一定要强调每次要限制时间或者是关卡数呢,贪多嚼不烂,因为逻辑思维是逐渐形成的,需要不断的去联系与培养,如果只是凑巧解出了,有可能孩子只知其然而不知其所以然。
这已经是专家级别的25关,如果前期没有经过观察、假设和实践阶段,孩子们很容易一下子抓狂的,这对应的松果到底应该送回哪个家?观察后有合理的假设编排路径才能更快更便捷的将松果送回去储藏。越到后面的关卡,越需要注意,因为有些松鼠送的松果可以有多个家可以送达,但有些只有一个,所以需要观察所有松鼠后得出一个结论,而不能只片面的看到一只两只,这样有可能别的松鼠就无法将松果送回去了。
还有一个注意点,孩子们在玩的时候,可能无法找到最短的路径,但是只要他走到了就是一个不错的结果,在这个结果的基础上,可以再问问孩子,是不是有更好的办法,这也是思维的一种提升。
关卡结束后,可以让孩子对今天玩的这个游戏和关卡进行总结,他是怎么做的,为什么要这么做,最后怎么成功的。
逻辑思维是可以被刻意练习的,核心的基础就是假设,专家级别的思维能力都是被训练出来的,尤其是小关卡模式,可以让孩子有效进步。
给大家精选5款SMART的游戏
木质系列之
智趣彩拼车
Smart Car 5×5
空间想象 ■■■■■
规划能力 ■■■■
问题解决 ■■■■
专注力 ■■■■
图形思维 ■■■
适用:4岁以上
该产品有两本游戏手册,96个挑战关卡。
4+游戏手册
这个年龄段的挑战只需要4个L型的木块。不需要桔色的木块。
1. 把木块放在小车底盘旁边,选择一个挑战关卡。
2. 按照关卡里显示的颜色,用木块搭建出小车来。
3. 每个关卡只有一个答案,你可以在每个关卡的背面找到它。
7+游戏手册
这个年龄段的挑战需要5个木块,包括桔色的木块。
1. 把木块放在小车底盘旁边,选择一个挑战关卡。
2. 按照关卡里显示的颜色,用木块搭建出小车来。
3. 每个关卡只有一个答案,你可以在每个关卡的背面找到它。
经典系列之围城之战Walls & Warriors规划能力 ■■■■
灵活思维 ■■■■
逻辑思维 ■■■■
问题解决 ■■■■
专注力 ■■■■
适用:8岁以上
该游戏共有80个挑战关卡。
选择一个挑战关卡。将红色的骑士(敌军)、蓝色的骑士(你的骑士)和有蓝色屋顶的高塔按照挑战卡显示的一样摆放在游戏底盘上。在挑战中,他们不允许移动。在起始关卡中,给出了一个或者多个城墙的位置以辅助你挑战关卡。
将其余城墙拼块插入游戏底板凹槽中,利用它们将蓝色骑士和高塔围合起来,而红色骑士必须在城墙之外。
1.蓝色骑士和高塔在城堡四周都是城墙包围下才是安全的。安全的区域可以很小(例如,只有骑士站立的地 方), 也可以非常大。
2.高塔和蓝色骑士不需要都在城堡的同一个安全区域内,每个安全区域都可以是独立的。
3.红色的骑士绝对不能被城墙完全包围。然而,他们可以在部分封闭的区域中。也就是说,最少有一侧的墙壁 是开口的。
4.游戏底盘上的凹槽不属于敌方士兵的障碍,他们的作用是保持墙壁的位置。
5.每个城墙的墙壁必须完全适合游戏底盘上的凹槽,否则,您必须重新放置墙壁。
6.在凹槽交叉处,你可能需要两块城墙拼块。
7.城墙的大小和形状并不重要。
每关只有一个正确的解决方案。你可以在挑战卡手册后面找到正确的答案。
便携系列之
疯狂松鼠
Squirrels Go Nuts
规划能力 ■■■■■
逻辑思维 ■■■■■
问题解决 ■■■■
空间想象 ■■■■
专注力 ■■■■
适用:6岁以上
该游戏共有60个挑战关卡。
游戏目的是通过滑动游戏底盘上的松鼠滑片,将所有的坚果推入底盘上的洞中。在游戏开始前,调整游戏底板的摆放方向,确保底盘上孔洞的位置与挑战关卡图示一致。建议将游戏底盘放在透 明盒盖上使用,因为在游戏中,这样可以很好地防止遗失坚果。选择一个挑战关卡,按照图示将所需松鼠滑片放置在底盘相应位置:
(1)简单的关卡只需要使用2-3个松鼠滑片,进阶的关卡将使用到所有的4个松鼠滑片;
(2)将坚果放在松鼠面前;
(3)部分关卡可能会使用表面有红色花朵的正方形拼片,在游戏时,该拼片不可以移动;在底盘上,水平或垂直滑动松鼠拼片:
(1)整个游戏过程中,你只能滑动松鼠滑片,滑片不可以被提起;
(2)整个游戏过程中,红色花朵的正方形拼片不能被移动;
(3)底盘上每个孔洞只能填入一个坚果。当某个孔洞被填入坚果后,其余的松鼠可以推着坚果滑过该孔洞;
(4)请仔细思考后再滑动松鼠拼片,因为部分孔洞只能填入特定朝向的松鼠滑片所携带的坚果;
(5)如果需要重新尝试该关卡或重做上一步,你仅需要提起游戏底盘即可以轻松拿到掉入洞中的坚果;
(6)松鼠将坚果推进洞中之后,你依旧可以滑动该松鼠拼片;每一个挑战关卡均有一个最优操作方案(步骤数最少),你可以在游戏手册的后半部分找到正确答案。
友情提示:
(1)在游戏结束后,你可以把所有的坚果收纳进印有SmartGames品牌标识的透明袋中,以防坚果配件的遗失。游戏一共包含5个坚果(1个备用)。
(2)你还可以将装好坚果的透明袋和游戏手册及所有滑片一起放在游戏底盘上,再盖上透明的盖子,这样就可以 保证所有配件不会遗失哟!
便携系列之
逃离亚特兰蒂斯
Atlantis Escape
规划能力 ■■■■■
空间想象力 ■■■■■
问题解决能力 ■■■■
灵活思辨能力 ■■■■
专注力 ■■■■
适用:8岁以上该游戏共有60个挑战关卡。 结合神秘古国亚特兰蒂斯消失的情景,吸引小朋友参与,在放置拼块的过程中锻炼孩子的规划能力、空间想象能力等。如挑战关卡所示,将塔楼放置于游戏板上。一定要注意游戏底板和塔楼拼块的正确方向。
注意,你只能使用显示在对应的挑战关卡顶部的阶梯拼块(将其余所有的阶梯拼块放在一边,不允许使用它们)。挑战关卡越难,你需要使用到的阶梯拼块就越多。
使用阶梯拼块创造一条从高塔的门口到游戏底板的出口的路径。
• 如果相邻的两个方格在同一水平面上,则可以形成一条路径。但是你不能沿斜对角的方向移动。
• 要上楼或者下楼,你必须使用阶梯。阶梯只能从正面进入,你不能从侧面进入或离开阶梯。
• 在某些挑战关卡中,你需要把拼块堆叠起来以增加高度。注意,6个拼块中,无论哪一个处于更高的楼层, 必须要由它下面的其他拼块完全支撑起来。这些支撑部分可以是坚实的底座、走廊、阶梯或者隧道。不管你的构造看起来有多稳定,都不允许拼块的任何部分悬空或者无支撑。
• 有些关卡里出现了桥梁和隧道。你可以从它上面或者下面通过。
• 路径可以经过游戏板的地面层。
• 路径可以连接到塔楼所在的第三层的任一方格,也可以连接到隧道顶部第二层的任一方格。但是连接到 塔楼的第一层是无效的,因为没有从第一层到塔顶的阶梯通道。
每个关卡只有一个解决方案,你可以在游戏手册的后半部分找到正确答案。
微软雅黑';font-size:16px;letter-spacing:.544px;white-space:normal;background-color:rgb(255,255,255);">IQ系列之
智慧大作战
IQ Puzzler Pro
适用:6岁以上
该游戏有120个关卡,有2D、3D两种模式。
2D玩法介绍
选择一个挑战关卡。把关卡所示的拼块按要求在底盘上摆放好。挑战过程中,不能移动这些拼块。
用其余拼块将底盘的空白区域填满。
每个关卡只有一个解决方案,你可以在游戏手册的后半部分找到正确答案。
3D玩法介绍
先将所有的拼块放到顶盖里。底盘上有些较深的孔形成了一个方形区域,你要以此为基础,拼出一个金字塔。
选择一个挑战关卡。每个关卡都显示了部分拼块在金字塔5个层面中的位置。每一个拼块既可能是水平放置的 (所有的球都在同一层面),也可能以45°角倾斜放置(所有的球分布在不同层面)。
将关卡显示出的拼块按要求摆放好。挑战过程中,不能移动这些拼块。
注意:为了更清楚示意挑战关卡,一个拼块可能在关卡图中显示为分离在不同层面的相同颜色的球体,实际上 它们是连接在一起的一个整体。
白色球体表示需要填充的空白区域,用其余拼块将这些区域填满,创造出一个5层金字塔。
每个关卡只有一个解决方案,你可以在游戏手册的后半部分找到正确答案。