初代《消逝的光芒》以优秀的跑酷玩法、丰富的探索内容与完善的联机模式,收获了大量忠实粉丝。《消逝的光芒2》自然将初代的部分优点提升到了新的层面,玩法部分更加丰富,各种各样的暗区探索与攀爬挑战令人尽兴。新的跑酷技能树让动作更加流畅,降落伞与新荡绳的加入也为探索过程增添了新鲜感。
维勒多,你的新家
此外,游戏在叙事层面也做了不小的革新,试图引入类似《辐射》的美式RPG任务线,让剧情显得深刻。标题“保持人性”的双重含义,一是指主角被感染后试图保持人类的心智,二则是在灾后的人类世界中,玩家需要在人性的善与恶之间作出抉择。
不过在实际通关之后,我认为游戏在剧情上的表现不尽如人意,战斗部分也稍显逊色。但至少它做好了本职工作——让玩家能在一个兼具风险与乐趣的开放世界之中,撒开丫子自由奔跑。
跑酷连接起的世界提起《消逝的光芒》最标志性的玩点自然是“跑酷”了。本作专门设计了一套技能树用以增强玩家的跑酷能力,即便游戏的大部分时间都在楼顶间来回奔波,也不会感觉到疲倦。在环境设计上,制作组也明显规划好了每一个房顶与街道,让玩家在奔跑的过程中畅通无阻。
在初代中指哪飞哪的神器“钩爪”,在本作中遭到了削弱,变成了一个荡绳。这对习惯了初代跑酷系统的玩家而言,或许是个坏消息,必须一步一个脚印地迈向目标地点,多少有些束手束脚。好在二代的跑酷系统足以应对各种环境,不过分依赖工具而是凭借自身能力攀越高峰,或许这才是“跑酷”最初的意义。
同时,新加入的工具“降落伞”,则扩展了玩家行动的广度。由于本作的地图规模扩大,城区内存在诸多摩天大楼,场景的纵深感非常强烈。降落伞能很好地帮助玩家在高楼之间移动和探索。例如一些较难攀爬的高楼,就可以直接从更高的地方降落抵达。同时得益于能在地图各处的喷气口上升的设定,它也是玩家迅速逃离僵尸追捕的便捷工具。甚至在玩家从高处失足坠落时,降落伞也能救急。
虽然地图上仍然到处遍布着僵尸,不过二代场景的画风显然比初代更加亮丽,这也是人类开始从灾难中逐渐恢复,并建立起秩序与聚落的表现之一。
随着故事的推进,玩家将会接触到两个联盟:生存者和治安者。他们之间存在竞争关系,也会逐渐拓展势力范围,占据整张地图的部分区块。玩家可以通过解锁区域内的水塔与电厂,将其分配给两大联盟,以获取他们提供的好处。例如,生存者可以在城内建设