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原贴地址:https://community.7daystodie.com/topic/26974-npcmod-a-community-project/,不挂梯子上不去的话就去NPCMod and Addons – 7 Days to Die Mods
还是老模组,本体更新到测试版1.0(B325),拓展包不是很稳定
已知bug:
Darks的军人拓展和友善强盗拓展有BUG会让哈利(默认的土匪NPC)红字丢失模型,B317修了
NPC在非平坦地形抽搐移动,经典问题没救
只汉化了我自己需要用的词条,对名字汉化不感兴趣,你们自己等其他人给稳定版汉化吧
虽然汉化词条里有在测试的掠夺模式和巡回模式,但没实装,所以和A21版本内容没差
还是和以前版本一样:0开头的是前置与本体,必须装并且在1开头的之前加载,没事别重命名
0开头两个是必装,1开头的是拓展
1.03更新:修复哈利和拓展包的冲突问题,前置更新,暗杀者包(2000血大爹,专属语音和武器),牛仔包(搞笑来的,1.5G全是模型,没语音血还少),动物包(真有人想打鸵鸟和袋鼠?)
1.05更新:修复SCore被更新干碎的问题,NPC的肘击会有击倒效果了,Arramus的丧尸包