众所周知,大胡子团队的微型箱庭设计非常优(阴)秀(间),七日杀中的许多建筑物无论是外观还是室内设计都非常出色。大多数房间尽管外观豪华,内部却饱经风霜,直接拎包入住未免有些过于草率。但只要稍加修改,便能够成为一个适宜居住的营地。那么,这篇建筑贴就是想与大家分享一下房屋的改造情况,当然也包括一些建筑和装饰的经验。
在开始之前,也有一些话想和大家说。首先呢,这些房屋的设计属于原版房屋,所有建筑和装饰物快均可在原本中找到,不过部分物块需要开控制台才能调出。其次,如何安全度过血月并不在房屋改造计划的考虑之内,因为大多数血月建筑如跳楼机、风管机、商人无敌墙的风格并不适合别墅或者是民居,尽管可以通过打造城堡来做结合,但我还是推荐将血月建筑和基地建筑分开建造。最后,房屋改造计划会在以美观为主的前提下尽量考虑实用性,例如物资分布,获取路线等。
本次改造的房屋,是游戏中的某个三级任务房,具体代码我记不得了。这栋建筑最大的亮点是自带比较完整且坚固的外墙且自带车库,房屋主体有一座很高的塔楼,在末世来临之前一定非常漂亮。最终奖励是在地下室,整体任务流程相对简单。
整个房子分为三层,地下室、一楼、二楼以及一个阁楼。房屋内部装修较为简单,地下室为工作间、一楼主要为客厅和厨房、二楼有厕所、卧室以及书房。阁楼因为遭受的破坏比较大,构型改造也相对较大,其余部分我会尽量贴合原版设计来修改。
整个改造的过程有些长,从门口到地下室,几乎每一个房间都有重新改造过的痕迹。先来放几张改造前后的对比图
(P.S:在正常游戏中,工业灯是可以做出来的暖色灯光,就是比较暗。如果学了矿业的书,可以制作提灯,图中就用的是这个。当然如果你做预制的话,可以在poi里调灯光亮度。
同时,如果是在睡袋的安全区域内就绝对不会刷僵尸,睡袋安全区能包涵大多数三级任务,而且僵尸不会在玩家物块上生成,我的设置是刷新时间为30天,实测不会刷丧尸。)改造首先从外墙开始,该建筑的外墙是普通的红砖墙,整体耐久为500点相对坚固,但还是撑不住观光团的摧残,建议加固成水泥墙,如果你是僵尸300%物块伤害的狠人,那还是建议加固成锻钢。外观上,原版是通体红砖,未免有些单调,改造后变为上墙体白砖基底仍是红砖,增加一些层次感,四个转角以及大门处均有混凝土镶边装饰。
在地板外观选择上使用了“铺路工人”这个油漆,相对整洁而且较好搭配。路肩石部分并没有采用单独物块,而是通过物块变形中的“缘饰”分割成两部分单独上漆,这样不会影响到后续装饰物块的摆放或是停放载具。路肩石的油漆选择了“灰色大理石”这样相对较亮的材质,在保证整体协调的同时也能起到分化道路的作用。
既然有了道路分化,绿化也不能落下,辣么大的庭院当然需要绿植来点缀啦。不过,七日杀中并没有适宜种植的花盆,唯一的高脚花盆在正常模式下无法获取也无法放置植物(除了仙人掌和蘑菇),因此采用了农地方格外加缘饰的方式来打造一个能够正常种植的花盆。大型院落当然需要树木来点缀。七日杀的树木类别中,大型树木要么是过于繁茂,枝叶总是各种穿模。要么就是太矮,树枝直接接地,看的我非常恼火。相反,游戏中枯萎的树木则更加正常一点,这种树木常见于城市内部绿化中,不挡视野,高度刚好。树木底下的树坑石是用方块变形—缘饰—窗台缘饰(好像叫这个名字)倒放形成的,也可以直接用细柱搭建。树木则可在控制台室外栏位的树木栏位找到。另附一张风景图,不太会拍照,大家就看个乐
接下来是庭院的花园,因为是平整的地面,所以做成了半封闭式的花园,在道路两侧可以种植农作物。在这里,我是选择了种植花草类,因为像土豆和蘑菇有专门的温室来种植,接下来会展示。
顺着花园的方向走,在主体建筑的右侧,这条路通往院后的泳池。而在这条路上有一座花坛以及一个专门用于停放双轮载具的停车位。利用物块变形做成的支架完美解决七日杀中双轮载具没有脚撑的问题,让载具支棱起来。花坛部分采用了杜鹃花和沙漠灌木丛作为装饰,虽说灌木有些穿模,但却是草地物块中占地最大的方块了,适用于大型景观的点缀。后院的主体主要由泳池和酒吧组成,满足各位开imparty的需求。与大多数预制房屋一样,这个中型泳池同样划分了浅水区和深水区,在泳池的一侧摆放了三把躺椅(P.S:这个躺椅放置起来非常麻烦),而在对面则有桌椅可供客人喝酒吹牛。酒水则来自一旁的酒吧吧台,当然,你也可以在这里撩妹。
在游泳之后,也可以到一旁的淋浴间清洗或做一些刺激的事情,不过请注意防滑。该处的水来与厨房公用管道(假如真的有供水这一说的话),可放心使用。
前面提到后院游泳池有一个小酒吧,先前忘记给酒吧特写了,现在补上。黑色大理石台面搭配红色的酒吧凳,这种组合比较百搭。大型饮料柜可以从控制台菜单中的“搜刮”和“商业”方块中拿到。穿过拱门就来到了后院的车库以及泊车区域,楼主是原版游戏,所以直接拿了控制台中的军车作为固定装饰。地面选择了大块石板,与整体原木风比较搭,如果是走现代风格的话,也可以选择“灰色混凝土”作为地板装饰。在后院车库部分,我们可以通过地上花坛进入小凉亭,花坛部分的树使用的是最高的橡木树(印象中是72米高的那颗),在树的周围有秋麒麟花和菊花的点缀,另外蓝色的丛林花朵也是为数不多可以用作花园装饰的选择之一。当夜幕降临,与三五好友围坐在篝火旁谈天说地是这个末世中难得的放松时刻,但这个世界里除了我没别人了,大胡子倒是赶紧更新NPC呀!!!
在凉亭的下方则是封闭车库,车库正门使用的是通电的钢制大门,由电池组供电。一侧摆满了备胎以及修车工具,另一侧则通向下方的监控室。这里的地板也可以使用“灰色混凝土”这个油漆,十分适合室内车库。
附上监控探头的室内视角,从这个角度看还是蛮有感觉的。这里分享一个非常好用的物块,游戏中的商店玻璃窗拥有非常多的种类,可通过高级变形实现多样的装饰,例如:玻璃推拉门、玻璃餐桌以及玻璃扶手。不过,墙壁上的镂空装饰有点拉跨了,暂时还没想好怎么搞,不知道给位有没有什么好的建议。
在车库的下方就是监控室,这里的墙面上用电视代替了显示屏,七日杀中有两种电视,一种是图中所示的占单格的小电视,另一种是占两格的、可组合的大电视。当然,油漆中有一种颜色叫黑色电视机屏幕,玩家可以选择用油漆搭配方格来组成超大尺寸的电视机屏幕,这种电视会在之后的双人基地中展示。
监控室中还配备额外的发电机,在这里,我使用了物块变形来组成一个简易的配电箱来隐藏那个红彤彤的发电机。
作为一名资深种田党,怎么能只有一座花园呢?让我们回归一楼庭院,这是一座专门用于种植蔬菜的小温室。屋顶使用商店玻璃窗格,完全不会影响阳光的穿过,实测农作物可以生长。上方的管道是自动洒水装置(假装它真的能洒吧)
庭院部分介绍完毕,接下来就是市内场景啦,市内设计基本按照原版房屋的框架进行改造,房屋外墙使用的还是之前的原木,只不过立柱改成了橡木颜色,地板仍然才用抛光木地板。
进入正门,大厅处的布置较为简单,只有一个鞋柜和凳子,楼梯拐角处的绿植就使用高脚盆,这个物块上只能种植蘑菇和仙人掌,不过竟然意外的好看。内部墙面使用的是橡木油漆,墙壁护板采用的是混凝土镶边(踢脚线),搭配棕红色的地毯,组成是室内的整体风格。
在大厅的右侧就是一楼的塔楼部分,一层的塔楼还没有想好用什么来装饰,我很想在这里摆上一架钢琴,可惜七日杀里没有钢琴这个物块大厅的左侧是会客厅,沙发包围住壁炉,如果是在雪地的话一定会很温馨。客厅部分的装饰只有一条地毯和一个盆栽。这里的地毯是利用缘饰物块做出边框的效果。
穿过拱门,就来到了厨房,厨房用具一应俱全,在垃圾捣碎机的上方留有菜谱书架,柜子里可以存放大量食物和饮品。厨房的整体装饰风格没有变动,仍然采用了原始的黄色壁纸和白色护墙板。但更改了柜子的颜色,现在看来还是感觉红色应该会更合适一点。
原本的就餐区域被改成了客厅,新的餐厅与厨房相邻,利用菱形方格来做一个隔断,枯骨作为墙壁装饰还是蛮好看的,希望大胡子能有