以浮生与梦大佬做的整合包为基底,加上自己各处搜罗的亡灵遗产扩展mod调教修复做的整合包。
另外浮生与梦大佬的名称归类非常棒,沿用了(抄来了 )。
单机使用,服务器没玩过,不知道行不行,各位可以自己测试,A20.7版本。
先看一下mod列表:
所有mod功能跟站内能找到的同名mod相同,有部分mod是我个人修复调教过的,按顺序说明一下吧
功能扩展 汉化修复物品等级颜色:修复了该mod 中幸运吉利服上衣、下装模组实际无法装备至胸甲腿甲上的bug,删除了该扩展中模组的随机值(非酋福音),将增加的搜刮值定为5。
功能扩展 圣火令套件:调整了下mod中配方的制作时间,大致为减半,不会太烧时间。调整了腐肉的配方,80生肉+10骨+20腐肉合成100腐肉,用烂肉做催化剂去腐化鲜肉,感官上合理一些。新增了一个玻璃罐脏水合成胶水的配方(玻璃瓶也是能装胶水的好吗 )
功能扩展 亡灵魔改眼镜:修改了升级强化概率为100%,非酋福音(因为这个大佬的mod对眼镜单独设置了升级概率,不受修改强化概率mod的影响,只能从这个mod本身的代码改)
功能扩展 符文采集斧:修复了凉柚这个mod中,斧子对矿石的物块伤害加成实际不生效的bug,另外不知道大佬这个mod的代码是怎么做到的,让这个斧子能同时吃伐木,挖掘,采矿的加成并叠加,导致动作技能满之后有150%的物块伤害和采集量加成,太变态了,就调整了一下数值,让斧子不至于前期一锤一个小朋友,后期不至于一个手抖干掉自己的箱子工作台,采集量加成也下调了一些,降低后期肝度的同时不让前期太顺利,让存档的寿命更长。
配件扩展 艾尔登法环:修复了mod中玛莉卡的烙印/腐烂烙印(功效为增加枪械伤害)模组装配位置为手甲以致实际不生效的bug,调整为远程武器上的配件以确保正确发挥作用。去掉了一些配件的减血上限效果并相应降低了其效果作为平衡(因为减血上限效果在装卸配件和切换武器时会让你的血条不满,从而大量消耗你的食物,如果你有医疗无人机的话还会让机器人疯狂烧你的绷带,很呆)
配件扩展 额外工具配件:调整了该mod中过于昂贵的配方,修复了mod中双头镐对矿石的物块伤害加成实际不生效的bug
配件扩展 额外装备配件:这个应该是以前某个大佬的太监之作,并且不是以亡灵遗产为基础写的,很多配件根本没有效果,我在这个mod本身带着的素材基础上重写了大部分配件且合理化了配图(并测试过,都实际生效),具体调整内容可以看下方附件
Localization.txt4.38 KB,下载次数:1283[记录]修复后的各配件效果本整合包还内置了“强化升级概率调整为100%”“熔炉插槽改为4格无需再更换”“亡灵遗产动作技能扩展(无变态数值)”,因为以上mod都是替换亡灵本体文件所以不在图示中。
因为亡灵遗产的中后期对钢、铁过大的需求量,我把熔炉的矿石配方全调成了“1矿烧1锭”(想起了一年多前玩亡灵遗产,128倍血月,导致7天里两天在挖煤,两天在挖铁的黑暗日子)
以上是本整合包的全部内容,相对欠缺的就是丧尸的强化和扩展。祖克丧尸其实挺好的,就是前期就开始出现1800血的特殊丧尸让人实在不太绷的住,我打算到中期了再打上去,LOL模组因为数值太夸张我就没加,打了丧尸强化mod的可以自行考量。
其实很多有意思的亡灵遗产扩展mod都被站里吞帖消失了,如果大家还能从哪里刨出来我这个包里没有的远古遗物也可以来找我,我看看还有没有修复整合进去的可能
七日杀的亡灵遗产是我最喜欢玩的大型mod,A22版本的亡灵遗产不知道还要多久,只能回来啃两口A20的,希望这个整合包能让同样喜欢七日杀,喜欢亡灵遗产的朋友玩的开心。
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