背景介绍
Agricola是一款经典的欧美风格策略桌游,由德国设计师Uwe Rosenberg创作。在这款游戏中,玩家扮演一位中世纪农民,要在有限的土地和资源中建立一个充满生机的农场,并发展家族和动物,以取得最高的分数。Agricola这个名字来自拉丁语"agriculture",意为“农业”,反映了这款游戏的主题。
Agricola于2007年首次出版,随后迅速成为了欧美桌游界的经典之作。它的成功得益于其深入的策略性、有趣的农场建设和家族发展玩法以及引人入胜的多人游戏体验。此外,Agricola还引入了随机牌池的机制,使得每一局游戏都有不同的挑战和策略,增加了游戏的可重复性。
游戏类型
这是一款适合2-4位玩家进行的资源管理型策略游戏。在游戏中,玩家扮演一家农民,在14轮游戏时间内要在自己的农场中耕种、养殖、建造家庭房屋、炉灶等,并抚养家庭成员,为了最终获得最高的分数。Agricola的玩法简单易懂,但是随着游戏进行,玩家需要不断地做出决策,来适应不同的情况和应对不同的挑战,这使得游戏的深度和挑战性不断增加。
目标和胜利条件
在 Agricola 中,玩家们扮演一个农民家庭,在有限的时间内(14 轮)通过种植作物、养殖动物、繁衍后代等方式来建立自己的农场,并在最后一轮结束时通过评分制度来竞争胜利。
在游戏过程中,每个玩家都要尽力获得资源,建造家庭成员住所、农场、甚至可以扩展到种植果树、磨坊、炉子、烤箱等设施。同时,你也需要让你的家庭成员繁衍后代,招募