1.1、 中国游戏产业整体发展保持增长,海外市场增量空间巨大
中国游戏产业受“疫情+出海”双重催化,整体增长加速。2020 年,受海外市 场出口收入提升拉动,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升。目前 国内自研产品在海外市场已初具规模优势,预计未来一段时期内海外市场将为国内 企业带来更大营收和发展空间。2020 年,中国游戏市场实际销售收入为 2786.9 亿 元,同比增长 19.6%,增长重回快车道。这主要受益于移动游戏市场实际销售收入 增速保持较高增长态势。从区域来看,游戏出海也为我国游戏市场贡献一定收入。
海外仍是中国自主研发产品的重要市场选择。自 2018 年增速触底后,直至 2020 年,中国自主研发产品网络游戏海外市场实际销售收入增速加快。随着国内用户红 利见顶,加上近年来海外市场快速发展不断传来的利好消息,国内企业仍在不断加 强海外发展部署,其中移动游戏市场方面表现更加明显,2020 年《PUBG MOBILE》 《万国觉醒》等产品在企业运营力度加强下,收入稳定增长,新游戏《原神》引爆 海外市场,为中国游戏出海提供了标杆。基于国内发展优势,海外仍是国内自主研 发产品的重要市场选择。
从玩法来看,角色扮演、MOBA 和射击类游戏仍是主流游戏类型。根据伽马 数据,2020 年中国移动游戏产品收入前 100 的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%;MOBA 类游戏市场扩张非常快,占比为 15.28%;射击类游戏仅次于 MOBA 游戏,占比为 15.04%;三者占总收入的 49.8%,占全部收入的近一半。
从游戏人数来看,中国游戏用户稳定增长,已占总人口的近一半。根据伽马数 据显示,2020 年我国游戏用户达 6.65 亿人,同比增长 3.7%,连续 7 年保持稳定增 长态势。根据 2021 年人口普查数据,目前游戏用户已经接近我国总人口的一半, 游戏已经成为深入各家各户的重要娱乐方式之一。
从细分领域来看,移动端依靠其终端便捷性,在游戏用户方面占据绝对优势。 根据伽马数据显示,2020 年中国移动游戏人数达 6.54 亿,同比增长 4.8%,占游戏 总人数的 98%。近年来移动终端的普及让