本来想做一期视频进行介绍的,但是搜集素材、录音、剪辑实在是让人头大,还是以专栏文章形式进行发布吧。
诞生:自走棋诞生于2019年1月,发布仅10天,同时在线人数就达到了10万人。同年4月28日,《刀塔自走棋》订阅人数正式突破800万,日均活跃玩家更是达到了恐怖的30多万。当时甚至有些玩家下载十几G的DOTA2客户端仅仅是为了作为自走棋的启动器,
steam用户评价dota2知乎用户评价自走棋也有网友调侃道“你们dota2玩家能不能别占用我们自走棋的服务器”
知乎用户评价自走棋自走棋的诞生也加速了另一款由v社和万智牌之父共同研发的卡牌游戏的没落。
网友调侃网友恶搞前世今生:自走棋玩法最早可以追溯到《魔兽War3》的rpg地图,最早的自走棋雏形是《宠物小精灵防御战》,然后该玩法在《战三国》得到了一定的发展,最后进化成为《自走棋》。《自走棋》由巨鸟多多团队开发的,这是一个仅有5个人的小团队,在发布游戏仅1个月的时间,就能拥有10万同时在线人数的战绩,可谓是风光一时。自走棋借鉴了宠物小精灵防御战的利息系统,借鉴了战三国的羁绊系统,同时研发出了共享卡池机制,并借鉴了传统麻将的精髓,如此才有了这样的一款游戏。
宠物小精灵防御战截图战三国截图刀塔自走棋截图撕X大战:在刀塔自走棋诞生之后,著名dota职业选手伍声2009借鉴了自走棋的玩法,制作出一款名为“09自走棋”的游戏,并在09的平台进行测试。而游戏具体机制方面照搬了刀塔自走棋的数据,这使得巨鸟多多十分气愤,在众多玩家的质疑声下,伍声自己发微博解释称“和巨鸟多多的商务在谈,双方都有合作意向”,
伍声2009微博结果遭到巨鸟多多工作室发聊天记录打脸,
聊天截图不过伍声也停止了内测,称尊重巨鸟多多的原创。同时“09自走棋”开发团队也发布了