——下面正式开始教学。第一部分:调查员信息。
——KP想开团时,会发通告。玩家在与kp取得联系并成功参团后,根据通告的内容来车卡。因此在没有参团和通告的基础上,车的一切卡都没有意义,只是让自己开心而已。通告中会涉及“模组背景”,包括了故事发生的年代、时间,地点等基本信息。PL首先要根据背景,设计一个人物姓名。
——姓名:第一,不能出戏。例如“暗黑猎杀者”等与游戏世界观完全不符的名字,必须杜绝。第二,要好记。队友与KP会经常用名字来互相称呼,又长又难念的名字,对游戏体验没有任何帮助。如果你不知道如何设计,可以去网络上查找“美国/英国/法国人等姓名大全”。例如埃里克·卡尔森之类的名字,即正常又好记,就非常合适。
——玩家:就是你的网络昵称,我会填上“跑团的神司”。
——年龄:不同年龄阶段,对属性有不同影响。具体影响见下图:
——时代:鼠标点击后会出现下拉栏,根据通告选择正确时代。
——职业与职业序号:请翻到第4页工作表“职业列表”,你能看见众多职业:
——你要做的是选择一个合适的职业,记住相应的职业序号,然后回到第一页“人物卡”,将序号填好。人物卡中有很多技能,而每个职业会带来不多于8项的本职技能,本职技能就是选择职业的关键。在通告中,KP为了玩家的游戏体验,会写出一些在模组中很重要的技能,我们称为“推荐技能”。PL需要对比每个职业的“本职技能”与通告中的“推荐技能”,二者重合度越高,相应的职业就越合适。在8项本职技能中,有3项及以上属于推荐技能,这个职业就很合适。当然只是个人的经验之谈。
——其次,要与队友相互配合。我们时刻谨记,这是个合作游戏,从选择职业开始,合作就已经进行了。所有人都用相同的职业会无聊至极,并且会有很多推荐技能没有覆盖到。队友间要相互商量,一般一场游戏为3—5人。最好各个角色的本职技能,能覆盖所有推荐技能。
——咱们以223号职业“医生”来举例子。回到“人物卡”,职业序号处填上“223”。可看到“技能表”上方出现了新的灰色字迹:
——这就是将职业技能自动列了出来,方便PL车卡,之后再说。现在你是“医生”,但不清楚具体是什么医生。是外科医生还是儿童医生?是中医还是西医?这点可以详细设计,然后写在“职业”后方。如果懒得设计,直接将“医生”二字填上即可。
——剩余内容:请根据通告来随意设计,不过一定要全部写上,不能留空白。如果时间没具体说明,那就写个年份或者直接空着就好。
——第二部分:属性。
——请翻到第5页工作表“属性注释”,你能看见在不同属性下,不同数值所代表的具体含义。例如:50的力量代表“普通人水平”等。这些不是很重要,我们关注的是每种属性的决定方式:
——下方D代表Dice,意为“骰子”。D6代表6面骰,3D6代表6面骰骰3次,或者骰3个6面骰;然后将所得数值加总。因此在这些公式下,每种属性是有上限与下限的。对于力量、体质、敏捷,外貌和意志,上限=(6+6+6)×5=90,下限=(1+1+1)×5=15;对于体型,智力与教育,上限也为90,但下限=(1+1+6)×5=40。
——当你面团时,就按照这些数值来随机决定一组属性。而网团时,我们有更方便的方法,这里就要介绍重要的工具:骰子程序。
——每个骰子都是一个QQ账号,账号原主人通过某种方式将其改为骰子程序,然后发给群友作为跑团工具。直接加好友然后私聊,或者拉到群里打出公式就可使用。骰子的具体使用方式请咨询你的队友与KP,或者打出“。help”来获取