友情提醒:虽然成就名叫“商人优势”,但开局就幻想着出商那你就真的被圈进去了!
另做提醒:困难模式此方法会拖缓进度,建议以普通难度进行,另外此方法依旧可以保证在不启用商队的情况下通关游戏,但那需要时间,大概作者对这个游戏的想法也是这样设计的…
首先是战报截图:
主要食物是小麦-面粉-面包的流程以及蔬菜这里可以见到我根本没点最重要的商贸科技树100不到的人口,环市场中世纪规划你商人了个什么!?开局要点:SL大法!
在不倚靠商队科技的暴利的情况下,玩家无法依靠种田以外的任何方法获取食物,开局拥有的面包数量可以支撑5户人家大约8个月,那么这就是我们最需要的操作了:SL!找一个土地最肥沃的地方!
另外,最好“富饶特产”不在浆果或者是猎物上,因为游戏中期的一些建造仍然需要用到钱,那就不可避免地需要一些更适合拿来买卖的基础矿产,建设也需要。不过一般是管够。再不济…卖木板或者是盾牌也是可以的,但这都是建立在没有贸易科技的情况下,因此不建议这样干。
开局规划:种田!
落地5户人,规划2块农田(建议不超过1单位,因为要赶时间,后续有说明)
建造优先级:农场、粮仓、伐木场。
农田落成后上3农开始耕地。 耕地需要一些微操:初始规划两块小农田,先种其中一块,这样3户人家会全部耕地、播种同一块,播种完成后再继续微操给下一块农田挂上“小麦”的耕种需求。
粮仓落成后上1农将剩余的初始面包收集,防止淋雨毁坏!
面包搜集完毕后下掉工作人口,点2木,开始快速伐木。期间看木头搜集情况下1人开始拉仓库、新的牛棚。
注意:在各类说法中,大家一直不提倡前期买牛,实际上伐木后的木材拖动、建造的木材拖动等等都需要用到牛。如果你不想赌自己不会出现N多个工作卡在原地无法完成的地狱绘卷,请花20钱多购置一头牛!
这期间可以预先规划道路给8户堡地做准备,这8户堡地建议4户长走廊种地、4户留作坊位置即可。多余的木材留给“风车磨坊”(面粉)与“公共烘焙”(面包),与农场紧挨即可。
关于民房:民房升级后按民房数量产生财富与收税,所以尽量单栋,而不是双栋。除种蔬菜、苹果以外的民房作坊不需要过多空间,可以留存空间规划道路做