02
动物大游行
目的:让学生模仿动物的行为,并加入独特的情感,然后在舞台上讲故事或行动,拓展其想象、创造、感知力。
时间:15-20分钟
流程:
1、导师告诉学生,他们将举行一次“动物大游行”。请学生想想自己将扮演什么动物,并加入一些有趣的性格,例如﹕大懒牛、吵闹的母鸡、滑行中的响尾蛇、胆小的老鼠、爱睡的乌龟、走路摇摇摆摆的鸭子及一只爱玩的小狗等。
2、让学生们先练习自己所扮演的动物——走路姿态、神情等,并可以配合动物的叫声。
3、接着就开始一场动物大游行。
4、游行结束之后,导师可以请同学依下列情景继续模仿动物的反应﹕这只动物非常饥饿地吃着晚餐、这只动物被一张大网或大陷阱困住、这只动物在陌生的环境迷路等。
03
猜猜我在做什么?
目的:不靠语言来运用身体表现出一个动作。
时间:10-15分钟
流程:
1、将学生分成两组。每一组私下决定要吃什么东西,然后按分组请他们展示出来。(活动有点像“有口难言”)
2、不限制于“吃”东西,也可以喝、闻、听、感觉、看等等。
04
角色变变变
目的:建立注意力及扮演不同动物的经验。
时间:10分钟
准备:摇鼓
流程:
学生扮演不同小动物,以拍打摇鼓作为角色变换的信号。例如:
a.拍一下,代表大家转变成老虎;
b.拍两下,代表转换成小狗;
c.拍三下,代表变成小鸟,以此类推。
注意事项:可按学生的年龄或状况来设计扮演、乐器种类及转换的次数。
05
植物也疯狂
目的:要求学生通过观察体验,创造一个拟人化的植物世界,在舞台上讲故事或行动,拓展其想象、创造、感知能力。
时间:20-30分钟
准备:
1、二十余块大小不等的正方形、长方形、三角形积木。
2、每一位学生已进行过植物的观察体验。
流程:
1、两至三个同学一组,进行植物的观察体验,如外型、动态等。
2、导师请学生将故事元素与植物结合起来,构成一个舞台片段展现出来。
例如﹕
a.小树苗:风姐姐和绿树妹妹的故事。
b.松树:大树和小树的争吵。
c.黄豆:毛头变黄豆的故事。
d.玫瑰花束:花瓶里的玫瑰花与路边野花的故事。
e.仙人掌:仙人球和仙人掌的故事。
注意事项﹕
1、要求学生始贯穿“体验”,绝不是模仿,做到“摹其形而拟其神"。
2、要求学生发挥其创作想象力,在舞台上生活、行动。返回搜狐,查看