最近看社区里面的帖子,感慨颇多
回想起炉石宣布关服的那些日子,有人热情招新,有人尝试转型,有人fen 头蹦迪,还有人吃相难看,试图从这个快要死了的游戏身上榨出来最后一点价值当时很多人都认为,炉石传说没有了国服,其他卡牌游戏就会好起来了,炉石释放出来的玩家会为这些游戏注入新鲜的血液,会提供大量盈利以刺激厂商创造出更伟大的作品,我们的游戏会越来越好
厂商也积极准备,这对他们来说是千载难逢的机遇。倘若运气更好还能有破圈的趋势,或许有机会成为下一个电子卡牌一哥大家都有各自的憧憬,除了旁边快要流离失所的炉石玩家。终于,到了关服的日子,但是却并没有期待中的热闹。硝烟散去,留下一地狼藉这场闹剧最终慢慢落幕了,这个巨大的鲸落没能释放出足够的养分,只有少数卡牌游戏抢夺到了属于他的那份(比如月圆之夜),其他游戏还是原来的样子,就像是什么都没发生过。赢麻了的,可能只有七圣召唤和那些转原神的up主可能有很多炉石玩家像我一样,去尝试了其他卡牌游戏,但是最终没有选择留下来,没留下来的理由有很多,对我来说,则是我在其他游戏里面找不到归属感。我的炉石,或许是一个披着单人pvp皮套的社交游戏我已经习惯了炉石带给我的感觉,也完全适应了炉石给予我的社交圈,如果让我去入坑别的卡牌游戏,我难以接受他们的画风,难以接受他们的ui,更难以迅速建立起来一个社交网络。走出自己的舒适圈,很难当然,也有不少人成功找到了新的家园,这是很好的事情。但是