《消逝的光芒》(Dying Light)游戏的背景设定在虚构的波罗的海城市“波罗的海城”(Techland的家乡)。在末日后的世界中,玩家扮演一名幸存者,试图在被僵尸(称为“感染者”)统治的城市中生存。游戏结合了跑酷、动作、生存和探索元素,为玩家提供了一个充满危险与机遇的末日世界。
常见问题
游戏黑屏怎么办?
1、系统虚拟内存不够。尽可能关闭不用的进程,再重启游戏。
2、游戏对系统的不兼容。右键游戏程序图标(不是快捷方式),选择在兼容模式下运行。
3、电脑运转缓慢,CPU使用率较高。当打开游戏后,先从进程关闭一次游戏,再打开。
游戏闪退怎么办?
1、更新显卡驱动,当显卡驱动不是最新版的时候会出现黑屏状况。
2、重启电脑重新打开游戏。
3、系统冲突也会引起黑屏,重新安装电脑系统。
游戏玩法动作与跑酷
游戏的核心玩法围绕着动作和跑酷机制。玩家需要利用各种技能和装备在城市中快速移动,以避开感染者、寻找资源、完成任务或探索。
生存元素
玩家需要管理饥饿、口渴、健康和疲劳度等生存指标。食物和水是必需品,而受伤后需要使用医疗物品恢复。
武器和装备
玩家可以通过收集资源来制作各种武器和装备,包括近战武器、远程武器、陷阱和辅助装备,以帮助对抗感染者。
任务与探索
游戏包含多种任务类型,包括主线任务、支线任务和自由探索。任务内容丰富,从简单的物资收集到复杂的救援行动不等。
多人游戏
《消逝的光芒》支持多人合作模式,玩家可以与朋友一起探索、完成任务或对抗其他玩家。
游戏特色昼夜循环系统
游戏的昼夜循环对游戏体验影响重大。夜晚更危险,因为感染者数量增加,而白天则相对安全,但玩家需要在日间寻找资源和修复装备。
动态的开放世界
游戏世界充满活力,天气变化、季节更替以及随机事件都会影响游戏环境和玩家体验。
生存决策
玩家需要做出一系列生存决策,如资源分配、任务优先级、与NPC的互动等,这些决策会影响游戏的进展和结局。
版本信息[等级]
[大厅]
故事模式(蓝色)的传送门现在位于大厅中央(与突袭模式(红色)的传送门相对)
[军械库]
完全重制的军械库现在包括了所有的Hellraid武器和物品
[军械库]
在物品展示中添加了检查武器功能,显示武器起源的故事
[塔]
在塔的每一层都可以找到新的环境危险(尖刺、爆炸桶)
[塔]
添加了视觉提示,表明神殿需要牺牲才能解锁(在该区域杀死所有敌人)
[参数重做/平衡/难度调整]
重做了所有难度下Hellraid敌人的伤害系数乘数
[简单]
敌人伤害系数乘数降低了约15-20%
[普通]
玩家伤害系数乘数提高了约30%
[普通]
敌人伤害系数乘数降低了约30%
[困难]
移除了玩家的伤害系数乘数
[困难]
敌人伤害系数乘数降低了约50%
[噩梦]
移除了玩家的伤害系数乘数
[噩梦]
敌人伤害系数乘数降低了约50%
减少了塔的第一层和第二层战斗竞技场中产生的新兵数量
调整了Hellraid等级5-10中更强敌人的动态生成
[经济]
降低了Hellraid商店中Hellraid武器的价格50% 添加了武器残骸,价格为原始武器价格的7.5%
[武器、奖励、物品]
[贫民窟塔中的Hellraid商店]
Hellraid商店现在可以购买魔杖(火魔杖、暗魔杖)和冲击盾(盾牌)
Hellraid商店现在可以购买制作Hellraid武器所需的武器残骸(制作物品)
如果玩家完成了“为亡灵装载”(赏金)(在Hellraid等级10可用),则可以购买死亡召唤者蓝图
[蓝图]
通过Hellraid中的试验(赏金表)解锁13(13)个新的可解锁蓝图
[消耗品]
在突袭模式塔中提供了5(5)种新的消耗品(塔水晶),具有各种增益效果
红水晶 — 增益:双倍伤害;减益:低生命回复
蓝水晶 — 增益:快速移动;减益:半伤害
绿水晶 — 增益:高生命回复;减益:低生命回复
黄水晶 — 增益:100%暴击,减少耐力消耗;减益:-15%移动速度
白水晶 — 增益:双倍伤害;伤害减免,减少耐力消耗;减益:0%生命回复
新的水晶物品动画
新的水晶物品和水晶增益效果的图标
[教程屏幕]
新的故事模式教程屏幕
新的突袭模式教程屏幕 第一次与神殿互动时的新的教程屏幕
新的水晶教程屏幕 更新了军械库的教程屏幕
[错误修复与杂项]
[地图]
修复了多个Z-fightning问题
修复了对象裁剪问题、闪电伪影、漂浮物体等问题
修复了阿斯莫罗德之主音频和动画过早中断的问题
修复了故事和突袭模式中的罕见阻塞器
修复了神秘传送门任务中玩家可以绕过阻塞区域的实例
修复了小地图的次要问题 修复了某些敌人缺失的情况
玩家现在需要从地面拾取弓箭(不再具有自动拾取的能力)
为单人游戏和合作模式修复了其他一些小错误
对下载版、实时事件/扩展包的支持
[新事件内容]
来自Tolga和Fatin的全新“终极史诗武器”
具有独特武器类型的新复活节彩蛋武器 新的武器网格和声音 新的涂鸦
[新扩展包内容]
新类型的武器:链锯
新功能:带有50%更慢燃料消耗的Buggy技能 新的武器网格、动画和声音 新的服装
[扩展包地图]
[通用]
离开Bozak Horde / Hellraid后,任务将取消选择(玩家在重新启动后将不会在这些模式中重生)
[Bozak Horde]
实施了库存管理系统
玩家进入Bozak Horde时存储在储藏室中的所有武器现在将返回到玩家库存
[任务]
[深渊]
平衡了深渊中与破坏者的战斗
[深渊]
提高了深渊中找到的匕首的统计数据
[错误修复与杂项]
[菜单]
移除了“最新更新”部分
[平衡]
减少了暴风雪的弹药制作需求 添加了新的船票 为单人游戏和合作模式修复了其他一些小错误