石头是主世界最常见的方块之一。
获取
生成
自然生成
世界生成:主世界大部分生物群系的地下都生成石头,但在石岸等生物群系中石头会直接生成于地表。
自然生成结构:石头有时会作为古迹废墟的一部分生成;
水与熔岩接触:当熔岩接触到水源方块或水流的上表面时,会生成石头。
箱子战利品
石头(物品)有 37.71% 的概率在村庄石匠小屋中的箱子中生成。
合成
将圆石在熔炉中烧炼 10 秒可以获得石头和 0.1 点经验。
创造模式物品栏
石头在建筑方块[1.19.2及以前]或自然方块[1.19.3及以后]标签页中。
用途
工作台合成:可用于合成切石机、各种石制品和部分红石原件(在切石机中切割石制品更省材料);
烧炼:熔炉中烧炼 10 秒可以获得平滑石头和 0.1 点经验;
村民交易:学徒或更高级别的石匠村民以 1 个绿宝石的价格收购 20 个石头,作为它们的第 2 层交易。
特性
基本特性
破坏
石头的硬度为 1.5,需要使用木镐或更高等级的镐挖掘才能掉落。
若使用带有精准采集附魔的镐挖掘石头,将掉落石头本身,否则将掉落圆石。
蠹虫钻入
蠹虫会钻入周围的石头,并将其转化为被虫蚀的石头。
方块标签和额外特性
具有 #minecraft:mineable/pickaxe 标签,使用镐类工具挖掘石头更快;
具有 #minecraft:stone_ore_replaceables、 #minectaft:base_stone_overworld 和 #minecraft:dripstone_replaceable_blocks 标签,石头在世界生成时可以被各种矿石、泥土等方块替换;
具有 #minecraft:azalea_root_replaceable 和 #minecraft:moss_replaceable 标签,杜鹃树生长时会将其下方的石头替换为缠根泥土;
具有 #minecraft:goats_spawnable_on 标签,若山羊冲撞石头,会掉落山羊角;
具有 #minecraft:lush_ground_replaceable 标签。
版本信息
石头在 Java 版 pre-classic rd-131655 中加入游戏,和泥土、橡木木板都是 Minecraft 中第二批加入的方块(第一批加入的方块是草方块,圆石和空气)。
在 1.13 扁平化之前,石头的数字 ID 为 1。
石头在 1.14 快照 18w43a 和 18w44a 中修改了纹理。