宝可梦卡牌在 2022 年 9 月发布了简体中文版本,并于10月底上架,同时预告了未来简中版赛制消息跟相关活动。无论大人小孩都能更容易理解并游玩,笔者也趁着这波风潮来带各位一起了解宝可梦集换式卡片游戏 PTCG 的世界。
下面笔者将以卡牌种类、对战流程、术语详解三个部分进行讲解,帮助大家更快上手并开始游戏。
一、卡牌种类1、宝可梦卡宝可梦卡用来出招攻击对手的宝可梦,或是承受对手的宝可梦攻击,每只宝可梦的HP(体力)和持有的招式都不同。
· 名称:宝可梦的名称。相同名称的卡牌最多可放4张。
· HP:受到伤害导致HP残值为0时,宝可梦就会「气绝」而无法继续作战。
· 招式:每一张宝可梦都需要足够且正确的能量才能使用。如果出现无属能量,代表贴任何能量都可以。
· 撤退:只要消耗足够能量,宝可梦可以从战斗区撤退到后备区,也有宝可梦完全不需要能量即能撤退。
· 弱点:被该属性的对手的招式所造成的伤害会变为2倍。
· 抵抗力:此属性的对手得早上所造成的伤害会减少,减少的数值如卡面所示。
· 特性:此卡牌拥有的效果,与“招式”的效果意义不同。特性的效果生效后,该回合并不会结束。
· 撤退:“撤退”是指对战宝可梦由战斗长移动到备战区。撤退时必须从此宝可梦身上丢弃卡面所示的能量数量。
2、训练家卡训练家卡是对战中的支援性质卡片,分为道具、支援者、场地四种。虽说是支援性质,但在多数场面还是有关键的效用存在。
(1)道具卡此种训练家卡在自己的回合时可不限张数使用。使出后使用卡牌上的效果,然后将卡牌丢弃。
宝可梦道具(物品卡)
物品卡是道具卡的一种,这种卡有特别的使用方法。
· 使出后,一直附于宝可梦身上。一旦附上后,保持附加状态直到该宝可梦「气绝」为止。(无论是一个回合结束、「撤退」或是进化,都不会移除。)
· 「宝可梦道具」在自己的回合时可不限张数使用,但1只宝可梦只可附上1张。已经附有「宝可梦道具」的宝可梦,不能附上第2张或是改附另1张。
(2)支援者卡
此种训练家卡在自己的回合时只可使用1张。使出后,先完成卡牌上的指示,然后将卡牌丢弃。
· 在先攻玩家的最初回合不能使用。
(3)场地卡
此种训练家卡能为对战场地带来变化,为双方的宝可梦带来各式各样的效果。
· 在自己的回合时只可使用1张。
· 使出后,一直放置于场上。
· 若手牌中的竞技场卡名称与场上的竞技场卡名称相同,则不能使用。任一方玩家使出其他名称的竞技场卡后,即将之前放置的竞技场卡移至该卡所有者的弃牌区。
3、能量卡
能量卡则是用于宝可梦使用招式或是「撤退」到备战区时的需求,可附于出战区和备战区的宝可梦身上使用,每回合限附着一张。
· 没有无属性的基本能量
· 1副牌组中基本能量卡的张数没有限制。
特殊能量卡
特殊能量有许多种类,除了赋予宝可梦能量以外,还会有特别的效果。
二、对战流程1、基本场地介绍
比赛开始前,在對戰的場所,有標示卡牌放置的位置。
對戰的場所,有標示卡牌放置的位置。· 套牌:所有玩家都需要 60 张卡片才能进行对战
· 弃牌区:使用过的训练家卡和气绝的宝可梦等等都会到弃牌区
· 出战区:战斗中的宝可梦,可以使用招式
· 后备区:后备用的宝可梦,可以藉由道具或是战斗宝可梦气绝或撤退之后上场
· 场地:放置场地卡的区域。
· 奖励牌:在对战开始前从套牌抽出 6 张向下放置于奖励牌。每击倒对方一只宝可梦,就能抽取对应奖励卡(正常为1张),六张全数抽完,即赢得胜利。
2、对战流程(1)游戏前期准备:
①以掷硬币决定先后攻顺序
②双方将自己的牌组仔细切牌后,将牌组证明朝下放在“牌库”位置。
③接着双方都抽出7 张卡
④从手牌中选择一张基础宝可梦,正面朝下放在出战区作为“战斗宝可梦”
特别要注意若手上没抽到基础宝可梦,必须告知对手后洗牌再抽 7 张,而对手可以在开局时多抽一张(不抽也可以)。两边都准备好之后,就可以翻开覆盖的宝可梦开始进行对战。
⑤战斗宝可梦放置完毕后,若手牌中还有其他“基础宝可梦”,可将其正面朝下放置与备战区(也可以不放),最多放5张。
(2)游戏正式开始,由先攻玩家进行首回合①轮到我的回合
自己的回合开始时,从牌库抽1张卡放入手牌
· 此时若牌库没牌无法抽卡,则在此刻战败。
②回合中自由选择的动作
③发起宝可梦攻击,并结束本回合。
当你不想或不能打出手牌时,可以使出1个出战宝可梦的招式,攻击对手的出战宝可梦。先攻玩家的最初回合不能使出招式。
④宝可梦检查
每回合结束进入,需对双方宝可梦的特殊状态(“中毒”“灼伤”“睡眠”“麻痹”)依次进行确认,双方玩家的宝可梦皆需执行。
⑤获胜条件
1. 当优先拿完六张奖赏卡,我方获得胜利。
2. 当对方战斗区宝可梦遭到大于剩余生命值攻击而气绝后,备战区无任何宝可梦在场,我方获得胜利。
3. 当对方玩家在开始阶段抽卡时,套牌区无任何卡能抽取,我方获得胜利。
三、常见术语及其详细解释看到这里,想必你已经对PTCG有了基本的认识,可以进行游戏了。下面是对常见术语和行动进行更为详细的说明。
1、特殊状态(1)「中毒」「中毒」是特殊状态的一种。每次宝可梦检查时,都在「中毒」的宝可梦身上放置10点伤害指示物。 「中毒」仍可使出招式或进行「撤退」。
「中毒」可和其他特殊状态叠加。
「中毒」的宝可梦身上需放置「中毒标记」,以示其状态。
(2)「灼伤」
「灼伤」是特殊状态的一种。每次宝可梦检查时,都在「灼伤」的宝可梦身上放置20点伤害指示物。接着「灼伤」宝可梦的持有人掷1次硬币,若为正面则将其从「灼伤」中恢复,若为反面则「灼伤」持续。
「灼伤」仍可使出招式或进行「撤退」。
「灼伤」可和其他特殊状态叠加。
「灼伤」的宝可梦身上需放置「灼伤标记」,以示其状态。
(3)「睡眠」「睡眠」是特殊状态的一种。「睡眠」的宝可梦在自己的回合不能使出招式或进行「撤退」。
「睡眠」宝可梦的持有人在每次宝可梦检查时掷1次硬币,若为正面则将其从「睡眠」中恢复,若为反面则「睡眠」持续。
「睡眠」可和「中毒」「灼伤」叠加。若「睡眠」的宝可梦被「麻痺」「混乱」,则会被新的特殊状态取代。
「睡眠」的宝可梦需将卡牌横向放置,以示其状态。
(4)「麻痺」「麻痺」是特殊状态的一种。「麻痺」的宝可梦在下个自己的回合不能使出招式或进行「撤退」。处于「麻痺」状态的宝可梦渡过1个自己的回合后,在宝可梦检查时就会恢复。
「麻痺」可和「中毒」「灼伤」叠加。若「麻痺」的宝可梦被「睡眠」「混乱」,则会被新的特殊状态取代。
「麻痺」的宝可梦需将卡牌横向放置,以示其状态。
(5)「混乱」
「混乱」是特殊状态的一种。决定要使用的招式后,持有人即掷1次硬币,若为正面则可使用该招式,若为反面则该招式失败,且须将30点伤害指示物放到自己(使用招式的宝可梦)身上。
「混乱」仍可进行「撤退」。
「混乱」可和「中毒」「灼伤」叠加。若「混乱」的宝可梦被「睡眠」「麻痺」,则会被新的特殊状态取代。
「混乱」的宝可梦需将卡牌颠倒放置,以示其状态。
如何恢复特殊状态?
①回到备战区,只有战斗宝可梦会陷入特殊状态。战斗宝可梦「撤退」回到备战区后即可恢复。
②将其进化,进化后特殊状态会恢复(注意:血量不会回复)。
③使用卡牌的效果,某些训练家卡或是宝可梦的招式、特性,会有将特殊状态恢复的效果。
有关特殊状态的详细讲解,请浏览文章末尾的补充说明。
2、带有标志的宝可梦卡(1)宝可梦V
名称中有「V」的特殊宝可梦。
1宝可梦名称
比克提尼和比克提尼V,各为不同名称的卡牌。
2宝可梦V规则
宝可梦V有特别规则,宝可梦V「气绝」时,被获得的奖赏卡为2张。
(2)宝可梦GX
名称中有「GX」的特殊宝可梦。 宝可梦GX有「基础」「1阶进化」「2阶进化」3阶段,其持有的「GX招式」在对战中只可使用1次。 即使有数只可使用GX招式的宝可梦,在对战中仍只可使用其中1个GX招式。宝可梦GX有「GX规则」,宝可梦GX「气绝」时,被获得的奖赏卡为2张。
1宝可梦名称
「弱丁鱼」和「弱丁鱼GX」各为不同名称的卡牌。
2GX招式
「对战中只可使用1次」为其特别规则。
(3)TAG TEAM
TAG TEAM是一种特殊的宝可梦GX,由2只宝可梦联手组成1张宝可梦卡。 TAG TEAM全部都是「基础宝可梦」,若其身上附加的能量多于「使用招式所需的能量」,则其GX招式会带来更大的伤害或更强劲的效果。 TAG TEAM有「TAG TEAM规则」,这只宝可梦「气绝」时,被获得的奖赏卡为3张。
1宝可梦名称
「皮卡丘&捷克罗姆GX」和「皮卡丘」「捷克罗姆」「捷克罗姆GX」各为不同名称的卡牌。
2GX招式
在使用招式所需的能量标示后方有一个「+」符号,其附有