各位老师下午好,有水友问到了养成部分应该怎么玩,我就想了下面的介绍和心得体会。新入坑的玩家不妨看看,150+小时的核心玩家也可以来复习一下。一篇估计讲不完,因为我手上没有图,看起来可能会犯困,所以准备剖开2-3篇来讲。可能以后有心情的话会把图加上来吧。
第一部分 周末指导环节之系统讲解
1. 个人指导
先从比较重要的部分讲起,尽量简单而详细地把这部分内容讲明白。每到周末,都能够对招进我方团队的学生和老师进行培训指导,通过消耗“干劲”(右上角的那个能量条,一共四格)的方式换取课程熟练度。熟练度满了之后就会往上升一级,最高是S+,每一级都能学会一种新的技能、战技,或者能够拿得动更高级的武器,使用更高级的魔法等,具体请参考其他整理的资料,或者对哪个等级谁能获得什么技能的可以直接在评论下问我。
每指导一项,都会消耗一格干劲,有不同的几率获得评价good、great、perfect、bad。Great的时候熟练度获得为1.5倍,perfect的时候获得2倍,并且能够额外给1格干劲(只有第一次出现perfect的时候提供),bad的时候不加熟练度,但是会出现选项“责骂”或者“安慰”,通常性格比较柔弱的男孩和女孩选安慰,比较刚的选责骂,选对了就会回复1格干劲,不然就没有了哦!
指导的时候,每个人都有不同的擅长科目和不擅长的科目,擅长科目后面有个蓝色的向上箭头,不擅长科目有个向下的红色箭头。老师对擅长科目指导的时候会给