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展开《真三国无双8》通关后能够开启自由模式,玩家可以通过自由模式来选择自己喜爱的武将继续攻略剧本。那么通关之后都可以体验到哪些玩法呢?今天就为大家分享一篇“skybear1228”介绍的《真三国无双8》自由模式解锁方法及通关心得,一起来看看吧。
硬着头皮尽可能的把每一关的赏金支线外的主支线全解了,通关等级为75级....每一关几乎都高出任务等级20以上...不过这游戏等级几乎没什么意义,之后再做说明。
首先要讲的是通关后有什么:
开启自由模式
自由模式能让你用任意已拥有的武将去玩所有你已过关的章节。
举例来说: 我可以使用小乔无视剧情去玩蜀传1-10章,照样要跟着剧情跑,只是不属于该剧情的人就只会在旁边傻站着。
于是会出现已经阵亡的角色出现的诡异情况。
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过关动画
每个人都各自有自己的HappyEnding,例如刘备应该是逃到白帝城后伤心而死,但过关动画却是温馨的。
怎么个温馨法就不爆雷了,毕竟开场剧情跟过关动画是每个武将间唯一能说独特的地方。
90个武将通关之后是否有不同
也许90个人都通关会有不一样的地方...但我目前是办不到的。
因为他所有的故事共分为:魏传、 蜀传、 吴传、 晋传、外传。
同样章节各自有不同分支,如第一章就分为魏蜀吴与张角四个角度的故事。
讲好听点就是有90个动画给你发掘,但实在超级浪费时间。
今天我想看刘关张的动画,但他们三个的剧情90%都一样,关羽有过五关,还有后面自己守荆州还比较不一样点,但刘备张飞99%都一样,我想看他们的动画却要两个人都从第一章开始打到第十。
除了张角左慈之类的边缘人,根本没人可以剧情不重复....就算选孟获也跟祝融重复...
游玩心得
1. 所有人的动作都是跟着武器跑,每一个人都能装备所有武器
唯一不同的只有R1+O的特殊技以及无双是绑定武将,其他动作模组都是随武器变。
优点是你可以用任何一把顺手的武器给所有武将用,缺点就是无聊。
2. 道具系统
由于一切武器道具材料饰品都共用...而我刘备通关了,我有满身的高级品,现在我新开庞统进行游戏,庞统在赤壁之战出场只有30级(所有角色在剧情模式开场都会直升到符合该剧情的等级)。
但我装了刘备的双剑跟高等饰品后才30级攻防就都999,也就是我前面提到的等级不重要。
虽然低敌人10级以上直接普攻无法造成敌人后仰,但这游戏绝对是R1系特殊技起手....谁会去用普攻...所以根本没差。
所以你用新角色跑剧情时完全可以无视任何支线全部直冲主线打王(本游戏支线的作用是降低主线难度,每解一个支线主线的敌人等级就会下降2-4级)。
但这样一来完全只有作业感了。
3. 传送系统
基本上只有第一次拓荒会辛苦点,去哪里都要用走的,
但传送点也是所有人共用的,认真通关一只后大概很多地方都能飞了,我用庞统赤壁打一半还能飞去成都shopping,就算战斗中打到一半快死了也可以先飞买药。
附带一提,如果任务是某某武将败退而那个武将又会跟着你的话,任务接了结束前就不能乱跑。
我曾经某章打了2个多小时,最后倒数几个小支线打完敌将以为收工了就传送去下一个任务,直接把武将拉出任务区,然后我又因为接了下一个任务因此系统即时记录,而离开任务区的武将系统又直接判断是败退...下场就是该章整章重打。
总而言之由于传送点继承,开放地图也没啥鬼意义,后面玩的武将带着攻防999的素质又可以直接传到王附近,谁又会慢慢打支线呢。
4. 武器系统
这代最烂的应该就是武器了,虽然每个人各自有8种还10种武器,但武器没有任何差别,就是素质不一样,颜色微微的不同,没有什么高等武器有不同招或是不同的孔可以镶不同珠子。
1级武器可以镶嵌所有珠子,1级人物可以拿最高级武器,所有人物可以拿所有武器。
和以前不同的是所有武器都要用锻造的,击败敌将偶尔可以拿到该敌将武器的制作配方,但所有武器配方都可以在商店用古钱买到,所以可以说基本完全没有任何收集要素。
古钱的来源就是关卡中的支线任务,后面基本上支线都是先看到奖励有给古钱才去解一下,只给经验和钱就跳过。
5. 支线任务
真的要说就是千篇一律吧,反正全都是到某个点打倒谁,护卫任务也是走到哪个点出现敌人然后打倒他,全都一样,目前唯一一个不同的是十万支箭要坐船出去,只是船会自己动,你唯一要做的事只有跳上船而已。
其实真的要说主线也差不多,可能无双游戏就是这样吧。
目前最烂的主线是赤壁之战,竟然是跟一个叫做兵卒的NPC讲话,然后兵卒说曹操有种来打我啊,曹操竟然就自己一个人开一艘船带着5只小兵就过河来了。
然后赤壁的精华就没了EXM????直接跳曹操败逃剧情,完全无船战。
6. 赏金任务
完全可以不用这个东西,超烂的,烂透了,烂爆了。
我觉得既然没想做就不必特意塞这个进去,东学西学一堆其他开放世界游戏的东西,却又做的这么烂这么敷衍。
我第一次看到接了一堆赏金任务,结果所有的讨伐对象都在同一个地方,难道我要认为这是体谅玩家不用到处跑解任务吗?
每次到一座新城接一堆任务后,每次都是所有任务目标都在同一个点,每次都是你一走过去就看到一堆盗贼一堆暴徒一堆斧兵(都长的一样)跟一堆狼挤在一起冲来……
……所以说不想做这些任务何必硬塞进来啊!!!
7. 游戏方式
虽然标榜可以用不同方式进行游戏,但实际上并没有。
比如说,攻略城池时可以用几种方式:
A. 等冲车慢慢把门撞破
B. 等云梯架上城墙
C. 玩家爬墙进去开城门
D. 玩家爬墙进去打倒敌将
但其中ABC完全没任何作用,只要你不遇到敌将,友军就绝对不会进城,而且常常都是你直接爬墙进去遇到敌将,门都没开友军反而就会出现了。
所以玩到后来唯一的攻略方式绝对只有直接爬墙进去找大将杀。
虽然这是无双游戏,但打小兵完全没经验,只有打头上有字的敌人才有,而杀敌经验又远少于完成任务经验,先不谈有没有割草的爽感,重点是你根本不会去割两三千根没经验的草。
8. 剧情系统
完全符合史实,不往上也不往下相容,刘备从黄巾开打最后死在打完孙吴,可以游玩的章节就只有这样,只能玩1-10章。
为了实验这点我通关刘备后马上又去玩庞统,于是庞统真的就只能玩一章半剧情,有落凤坡剧情的半章玩都不能玩就跑通关动画了。
所以想体验所有魏蜀吴主线剧情的最好找些活的长一点的角色,而且中间一定得换人,没人可以从第一章活到最后一章。
9. 画面表现
由于离MHW发售的时间太近,各方面都很难不去比较,加上前面又有些地平线什么的,2018年还这种画面真的是不OK,而且人物没任何表情,喜怒哀乐都一样。
各种卡跟各种图BUG,本身不是画面党,但从PS4版的帧数和画面来讲我个人觉得还是前几代比较容易接受。
10. 动作性
按住R1+三角或方块或叉就可以集气,集气过程中霸体,敌人没办法把你中断,集满后直接破防攻击,除了打暴走吕布那种特殊怪之外,电脑完全不能挡。
其实第一下破防了后面就可以乱接了,所以我一直打到通关还不太知道招怎么接,反正乱按都能接,打太远又能追击,打一打就会跑出三角形让你一击必杀。
防御不知道是不是没作用还是我按太慢反正我从来没挡到过,于是唯一的打法就是赶快先把敌人打昏或打上天接到死。
另外不知道是bug还是啥,倒地中如果换武器角色会趴在地上一直被鞭尸很难爬起来。
写在后面的话
很多人不管有玩没玩,都把重点放在画面会卡这点,我用Pro所以顶多只有些不影响游戏的小顿,所以撇开卡顿这点不讲,总结我的心得是,也不能说真三八是半成品,看起来比较像是光荣没本事做这样的三国无双,出了七次差不多的东西想要做点不一样的却挑战失败这样,太多地方都给人一种好像有做就好的感觉,什么都想做一点,却什么都随便做做,没有养成,没有练功,没有打宝,没有解谜,没有动作,你到底要归类在哪一种游戏呢……?
我不会说他很烂,但应该90%的人都不会觉得他好,玩了不至于后悔,但也不会满意,总之就是令人无感的游戏。
如果说这真三八在三个月前游戏荒那阵子出还可以,没东西玩时真三八还可一玩,又很杀时间,但出在最近跟一堆强作拼真的是很傻。
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