大家好,我是百思不得小赵。 创作时间:2022 年 5 月 12 日 博客主页: 🔍点此进入博客主页 —— 新时代的农民工 🙊 —— 换一种思维逻辑去看待这个世界 👀
目录
一、游戏背景
二、功能实现
三、效果展示
一、游戏背景俄罗斯方块是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫(Алексей Пажитнов 英文:Alexey Pazhitnov)。俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。
规则说明:
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
二、功能实现开发工具:idea、jdk8
技术汇总:Java基础知识、数组、面向对象、多线程、IO流、Swing。
整体代码分为三个模块:方格模块,七种图形模块,俄罗斯方块主模块。
小方块类:Cell
代码语言:javascript复制public class Cell {// 行private int row;// 列private int col;private BufferedImage image;public Cell() {}public Cell(int row, int col, BufferedImage image) {this.row = row;this.col = col;this.image = image;}public int getRow() {return row;}public void setRow(int row) {this.row = row;}public int getCol() {return col;}public void setCol(int col) {this.col = col;}public BufferedImage getImage() {return image;}public void setImage(BufferedImage image) {this.image = image;}@Overridepublic String toString() {return "Cell{" +"row=" + row +", col=" + col +", image=" + image +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) {return true;}if (!(o instanceof Cell)) {return false;}Cell cell = (Cell) o;return getRow() == cell.getRow() &&getCol() == cell.getCol() &&Objects.equals(getImage(), cell.getImage());}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(getRow(), getCol(), getImage());}//左移动一格public void left(){col--;}//右移动一格public void right(){col++;}//下移动一格public void down(){row++;}}四方格图形的父类:Tetromino
代码语言:javascript复制public class Tetromino {public Cell[] cells = new Cell[4];//旋转的状态protected State[] states;//